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《地牢鼠辈》是一款专为硬核CRPG爱好者设计的精品回合制战棋游戏。其锻造系统带来的装备成长乐趣、高难度下的策略深度、以及官方中文支持的友好态度,使其成为回合制战棋玩家不可错过的作品。虽然画面优化、一般玩家难以承受的高难度、以及略显单调的剧情是明显短板,但对于追求挑战与策略性的核心玩家而言,这些都不足以构成阻碍。Steam促销期间性价比极高,是时候踏入这座黑暗地牢,接受考验了。
“《地牢鼠辈》是一款特色鲜明的硬核回合制战棋RPG,它并非面向大众市场的泛娱乐产品,而是专门为CRPG老手与自虐型玩家准备的饕餮盛宴。游戏将《Age of Decadence》的战斗系统独立提取并加以强化,锻造与炼金系统构成了核心乐趣循环。如果你享受从失败中学习、反复SL寻找最优解、在困境中寻找突破口的体验,这部作品将带给你无与伦比的满足感。 然而,若你追求轻松的娱乐体验、丰富的叙事内容或现代化的界面设计,本作显然不适合你。它是一款需要六级以上英语基础(虽然官方中文已推出)、大量时间投入、极高耐心与策略思维的作品。在如今快节奏的游戏市场中,《地牢鼠辈》更像是一块璞玉——只有愿意花时间打磨的玩家,才能窥见其真正的光彩。建议从简单难度入手,逐步熟悉系统后再挑战更高难度,毕竟这是少数"简单难度都已胜过许多游戏困难难度"的作品。”
战斗系统采用经典的回合制战棋模式,每一场遭遇都需要玩家精心规划站位与攻击顺序。游戏最具特色的设计在于部位打击机制:攻击敌人腿部可降低其移动能力,攻击手臂能使武器脱手,摧毁敌方装备往往比直接击杀更为有效。游戏提供匕首、斧头、剑、锤子、长矛、弓箭和弩等八种武器类型,每种都有独特的属性与附加效果。 锻造与炼金系统是本作的精髓所在。玩家可以将缴获的垃圾战利品回炉重造,通过分解、重组、附加词条等步骤打造专属神兵。一个8级的铁匠队友能在锻造时多出一个强力词条,而8级炼金术师制作的药品效果比初始版本高出数倍——回血药剂可恢复40点生命值,毒药每回合掉落9点持续3回合。 队伍系统允许招募最多10名盟友,但实际战斗中只能派遣4人。魅力属性至关重要,满值10点才能招募全部队友。值得注意的是,游戏中后期加入的队友往往比初始角色更加强力,这也意味着玩家需要转变思路,学会让主角转型为后勤支援角色。 然而,本作的难度堪称残酷。高难度下敌人属性全面碾压玩家,起始装备仅为铜剑对抗敌人的铁剑。战斗高度依赖玄学命中率与暴击率,30%的敌人暴击率让每一场战斗都充满变数,玩家不得不频繁SL来规避不幸。 游戏的核心循环简单直接:战斗获胜→掠夺战利品→锻造升级→挑战更强敌人。这种变废为宝的成就感是驱动玩家持续游玩的主要动力。
以2016年的标准来看,《地牢鼠辈》的美术表现中规中矩,但存在明显的局限性。地下城场景占据了游戏的大部分时间,动态光影效果对帧数造成显著压力,地下城场景的优化问题令许多玩家在有光影的地方感到卡顿。人物建模沿用了制作组一贯的风格——粗糙且单调,三部作品使用相同的模型库,缺乏新鲜感。 尽管如此,战斗中的击杀动画设计颇具观赏性,部分武器还有独特的终结动作,这在一定程度上弥补了画面上的不足。UI设计带有浓厚的复古CRPG风格,操作方式需要一定时间适应,部分玩家反映容易误触。对于习惯了现代界面的玩家而言,这种古早的交互方式可能造成一定的学习成本。值得注意的是,游戏于2024年更新了官方简体中文支持,这对国内玩家而言是一个重大利好消息。
以新囚犯的身份开始在《地牢鼠辈》中冒险,你身处监狱层级的最底层。主角所在之处挤满了帮派成员。为了生存,你必须战斗、提升战斗技能并寻找更好的装备。 随着进展,越来越多的盟友会加入你的队伍。你也可以选择以"独行侠"的方式独自前行——所有挡在你路上的人都将很快死亡。战斗采用回合制系统,包含标准攻击和对对手特定身体部位或武器的瞄准。利用"旋风"或"穿刺"等技能让敌人措手不及。 游戏提供8种武器类型,每种都有多种变体。你可以制作、升级或找到匕首、斧头、剑、锤子、长矛、弓箭和弩。每件武器都有独特属性、优缺点以及对不同敌人的额外能力。 游戏玩法特色包括: * 攻击对手的腿部、手臂或其他部位,可使其某些功能失效;也可攻击武器,让对方空手。 * 主角可进行全面强化,能带领最多10名同伴(不限于人类),但盟友的升级不如主角详细。每个队伍最多容纳4人。 * 可战略性地部署盟军部队并调整战斗战术。同伴的魅力对团队和战斗至关重要,有些角色可能讨厌特定队友,即便同属一队。