加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管游戏在剧情深度、开放世界填充度和战斗系统上存在明显短板,但其独特的外星生态设定和摩托车载具战斗设计仍具有一定吸引力。作为一款小体量科幻ARPG,它适合对题材有偏好且要求不高的玩家在折扣期间入手体验。
“综上所述,《永生:伊甸计划》是一款定位模糊、野心与实力严重错位的作品。它试图在科幻开放世界ARPG这一成熟品类中分一杯羹,却因缺乏核心竞争力而沦为平庸。不可否认,制作组在伊甸星的生态设定与载具战斗设计上确实倾注了心思,但苍白的剧情、空洞的开放世界与缺乏深度的战斗系统共同构筑了一道难以逾越的体验壁垒。对于科幻题材有执念、且对游戏品质要求不苛刻的玩家,或许可以在打折促销时考虑入手;但对于追求高品质ARPG体验的玩家而言,市场上有太多更优选择。这不是一款糟糕到值得口诛笔伐的作品,但也绝非值得强烈推荐的口碑之作——中规中矩,或许是对它最恰如其分的评价。”
从核心玩法来看,《永生:伊甸计划》采用了标准的动作RPG框架:探索→战斗→升级→更强装备→继续探索的循环模式。超过80种技能供玩家自由搭配,理论上有极高的Build构建空间;战术战斗系统引入力场防御与包围突袭的战术维度;高速摩托车边开边射击的载具战斗更是一大亮点。平心而论,这些设计单独拎出来都颇具创意,问题在于它们之间的化学反应远未达到1+1>2的效果。技能树虽广但深度不足,许多技能形同虚设;载具战斗本应是肾上腺素飙升的高光时刻,却因稀薄的敌人密度而沦为孤独的飙车秀。更令人失望的是,开放世界地图虽大,但填充物多为重复的采集点与支线任务,缺乏让人非探索不可的驱动力。战斗手感中规中矩,判定偏宽松,敌人AI堪忧,很难提供持续的挑战感与成就感。
作为一款2019年的作品,《永生:伊甸计划》的画面表现处于及格线之上但远称不上惊艳。伊甸星的生态环境确实展现了一定的想象力:色彩斑斓的沙漠、幽深葱郁的森林、神秘幽闭的洞穴,在远景勾勒上颇有些外星异域的独特美感。然而,贴图质量参差不齐、阴影渲染生硬、粒子效果简陋等问题在游戏过程中屡见不鲜。角色建模尤其是主角诺拉的面部表情僵硬,极大削弱了剧情演出时的情感传递。音效设计同样乏善可陈,战斗音效中规中矩,环境音略显单调,背景音乐存在感薄弱,难以在玩家脑海中留下深刻印记。总体而言,画面勉强达到了这个配置段位的预期,但'不可思议美丽'的官方宣传显然带有一定的夸大成分。
《永生:伊甸计划》是一款快速发展的动作角色扮演(Action - RPG)类型游戏,故事发生在一个不可思议美丽的星球「伊甸」上。玩家将扮演秘密部队成员诺拉·哈伍德的角色,该部队的任务是保护行星殖民化进程并调查神秘事件。 探索这个陌生而庞大、充满危险的世界,深入星球内部以了解所有古代失落的文明的秘密。装备着最先进武器且拥有出色战斗素养的特工诺拉·哈伍德,以其冒险经历吸引着玩家。 培养独特的技能,可供选择的有超过80种。参与战术战斗,使用力场进行防御或包围敌人发动突袭。 探索不可思议美丽的星球「伊甸」,它是我们银河系中发现的首个存在生命的星球。熟悉沙漠地带、茂密森林和洞穴。在开放世界地图上寻找丢失的物品,它们有助于弄清楚发生了什么。驾驶高速摩托车边开边射击。 这就是「伊甸」,首个适合居住的星球,拥有丰富的植物群、动物群及整体生物圈。