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漫改游戏天花板级别的作品,剧情电影级,画面卓越,战斗系统革新。虽有谜语人任务、蝙蝠车手感、bug等缺陷,但整体体验仍值得推荐。蝙蝠侠粉丝必玩,普通玩家建议打折入手。
“《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是漫改游戏领域难以逾越的高峰,在剧情、画面和战斗系统方面都达到了系列巅峰。Rocksteady Studios没有依赖DLSS和光追等虚浮技术,而是深入研究游戏引擎,这种对游戏开发的执着令人敬佩。对于蝙蝠侠粉丝来说,这是必玩之作;对于普通玩家,它提供了电影级的叙事体验和丰富的游戏内容。但游戏的缺陷同样明显:谜语人任务简直是灾难,蝙蝠车驾驶手感糟糕,严重的bug影响体验,任务引导缺失对新玩家极不友好。综合评分88分,对于蝙蝠侠粉丝强烈推荐,普通玩家建议打折时入手。”
战斗系统在本作中迎来了重大革新。除了经典的反击机制,盟友现在可以联合起来进行【战斗链接】并执行超级动作,为战斗策略增添了更多可能性。钩子、绳梯和蝙蝠镖等经典装备悉数回归,配合全新的蝙蝠车玩法,探索哥谭市的体验更加丰富。侦探视觉的改动值得注意:它现在仅在特定位置有效,自由漫游时无法使用城市特征,这让探索更具挑战性。游戏设计了大量支线任务、副本和番外内容,全部通关预计需要100小时以上,内容体量非常充足。
本作的画面表现堪称一流,美术风格被众多玩家给予满分评价。空中滑翔的视觉效果和操作手感被赞为【电影级】,蝙蝠侠披风在哥谭夜景中穿梭的场面令人惊叹。音乐得分8.5分,营造出紧张氛围。游戏保留了系列的阴暗哥特美学,开放世界的哥谭市细节丰富,从唐人街的霓虹灯到高耸的建筑,都经过精心设计。即便在2026年的今天,其画面表现依然不过时,这反映了Rocksteady Studios对游戏引擎的深度开发而非依赖DLSS和光追等虚浮技术。
在蝙蝠侠:阿卡姆骑士中,我们解决了这个问题,以及恐怖小丑本身。在上一部蝙蝠侠的事件之后,哥谭市终于恢复了正常的、友好的氛围。打架、抢劫和谋杀继续发生,但如果主角没有听到这些,那么警察就会处理,或者这些只是谣言。突然,恐怖小丑出现了,他说在上一次事件中他只使用了100克他的毒药。根据剧情,我们在游戏开始时在哥谭市四处移动,但主要事件发生在唐人街,恐怖小丑在那里有一个小型基地,制造他的毒素。获得最新的军用车队开发,我们前往研究,以防止新的爆炸。开发者留下了关键人物,影响和丰富了剧情。詹姆斯·戈登是帮助蝙蝠侠的警察局长。猫女最初无法与主角相处,但后来成为他的爱人。还有反派。小丑是犯罪世界的国王,总是扮演主要的反派角色。恐怖小丑控制着人们的恐惧,精通人类心理学。哈莉·奎茵,双面人,企鹅和许多其他角色。游戏充满了剧情转折,不亚于电影。开发者保留了大部分特权。他们当然留下了我们的配件和其他时髦的东西,比如钩子、绳梯和蝙蝠镖。侦探视觉发生了一些变化:它在特定位置工作,不适用于城市特征,如果我们进行自由旅行。甚至任务有时会迫使我们进入美丽城市的开放世界。战斗系统在蝙蝠侠:阿卡姆骑士中发生了重大变化。现在,除了反击之外,盟友还可以联合起来进行“战斗链接”并执行超级动作。新的服装、可驾驶的蝙蝠车、可以执行特技的所有东西都保留在原处。