加载游戏信息...
加载游戏信息...

玩法机制依然顶级,蛛网摆荡与战斗体验无出其右,双主角机制设计巧妙。近期评测特别好评率89%表明优化问题可能已在一定程度上改善。适合动作游戏爱好者与蜘蛛侠系列粉丝,但PC玩家需注意优化问题。
“《漫威蜘蛛侠2》在玩法机制与音画表现上依然保持着系列的高水准,双主角机制与扩展版纽约城为游戏注入了新鲜血液。蜘蛛侠摆荡与战斗的流畅体验依然是这款游戏的核心魅力,部分支线任务的设计也展现了开发团队的用心。然而,PC版优化问题严重,剧情后半段的处理更是引发了玩家群体的强烈争议,整体体验也因此受到影响。这款游戏适合超级英雄系列粉丝和动作游戏爱好者,但PC玩家需要做好应对优化问题的心理准备。”
核心玩法在前作基础上进行了升级迭代,蛛网摆荡的流畅度和反馈感依然维持着系列的高水准。新增的蛛网翼机制让主角可以在空中滑翔并进行机动操作,进一步强化了城市探索的自由度。战斗系统保留了爽快的打击感,技能搭配合理,连招与终结技的节奏把控精准,不会因过度堆砌而让人感到疲惫。双主角切换机制不仅丰富了玩法多样性,也让剧情叙事更加立体。然而,部分支线任务戛然而止,剧情推进存在明显的割裂感,影响了完整体验。
画面表现保持了系列一贯的高水准,纽约城细节刻画精致,光影效果与角色建模都属于当前超一流水平。音效和配乐同样出色,战斗音效与背景音乐完美融合,强化了超级英雄电影式的临场感。但PC版本优化问题严重,即便在RTX 5080+13900K这样的顶级配置下,开启光追后帧数仍会大幅波动,战斗场景中帧率可能降至平时的三分之一。部分玩家反馈存在闪退问题,这对PC玩家的游戏体验造成了显著负面影响。
《漫威蜘蛛侠2》是广受好评的《漫威蜘蛛侠》的续作,基于标志性的超级英雄而创作。在续集中,将有两个可玩的蜘蛛侠——彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯,他们将在扩展版的漫威纽约市中面对新的和旧的敌人。该项目延续了前作的剧情,在前作中迈尔斯·莫拉莱斯作为新的蜘蛛侠登场,并讲述了被共生体感染的哈利·奥斯本的故事。共生体将在续集中扮演重要的角色:它将赋予彼得和迈尔斯新的能力和挑战,同时也将释放可怕的毒液,后者将成为主要的对手之一。 在《漫威蜘蛛侠2》中,猎人克莱文也将登场——一个无情的雇佣兵,痴迷于追捕终极猎物。克莱文将考验蜘蛛侠的技能和道德准则,邀请他加入自己或面对他的愤怒。其他来自蜘蛛侠漫画中的反派也将出现,例如蜥蜴人、电光人、犀牛人等等。玩家可以随时在彼得和迈尔斯之间切换,探索更大、更细致的漫威纽约市。布鲁克林和皇后区这两个新区域将开放用于蛛网飞行,以及科尼岛和自由女神像等标志性地点。游戏中还加入了新的机制,例如“蛛网翼”,可以让主角滑翔并进行空中机动。