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作为2017年F1赛季的官方游戏,它在驾驶手感、物理模拟和职业模式深度上达到了系列的高峰,为硬核赛车爱好者提供了无与伦比的沉浸式体验。尽管画面技术已显老旧,但其扎实的核心玩法和丰富的内容足以让其成为一款强烈推荐的优秀作品。
“《F1 2017》是一款优缺点分明的作品。它成功地捕捉了2017赛季F1赛车的精髓,提供了系列中迄今为止最令人信服的驾驶体验和最具深度的职业生涯模式。对于F1车迷和硬核赛车模拟爱好者而言,它是一场不容错过的盛宴,其扎实的驾驶手感和丰富的策略内容足以支撑数十小时的游玩时间。然而,其陈旧的画面引擎和略显保守的创新步伐,也让它在面对同期或后来的竞品时显得有些力不从心。它更像是一位技艺精湛的工匠,用熟悉的工具精心打磨了一件作品,而非一位颠覆性的艺术家。尽管如此,其核心玩法的坚实基础,依然让它在赛车游戏史上占据着重要的一席之地。”
《F1 2017》的核心玩法依然是硬核的赛道驾驶,但其深度远不止于此。游戏最显著的进步在于对2017年新规赛车物理模型的精准还原。更宽的轮胎带来了更强的机械抓地力,更激进的下压力让赛车在高速弯角中如同被轨道吸附,但同时也对轮胎管理提出了更高要求。驾驶手感在系列中达到了新的高度,车辆对转向输入、油门控制和刹车点的反馈极为细腻,每一次精准的过弯都伴随着肾上腺素的飙升。 然而,真正的深度隐藏在赛道之外。职业模式(Career Mode)是游戏的灵魂所在,它将你从一名车手提升为车队的决策者。你不仅要驾驶赛车,还要管理研发树,决定将有限的研发点数投入到引擎、空气动力学还是可靠性上。进站策略不再是简单的换胎,而是关乎速度与风险的博弈。新增的“燃油经济性”和“比赛策略”训练程序,虽然略显枯燥,却为硬核玩家提供了打磨技巧的沙盒。此外,游戏还引入了传奇赛车模式,让玩家有机会驾驶迈克尔·舒马赫的F2002或塞巴斯蒂安·维特尔的红牛RB6,在历史的赛道上重温经典,这无疑是系列的一大亮点。
视觉表现上,《F1 2017》在2017年的游戏市场中属于中上水准。赛车模型细节丰富,车身上的赞助商贴纸、轮胎磨损的纹理都清晰可见。赛道环境,尤其是夜间摩纳哥大奖赛,霓虹灯与赛道灯光的交织营造出了令人难忘的氛围。动态天气系统虽然不如后来的作品那般极致,但雨战时的水花飞溅和视野模糊感依然能有效提升比赛的紧张感。 然而,以今天的眼光审视,其画面引擎已显疲态。光影效果相对平淡,赛道远景的细节较为粗糙,观众席的建模更是简单得有些敷衍。音效方面,引擎的轰鸣声是游戏的强项,不同引擎(如法拉利的V6与雷诺的V6)声浪差异明显,配合大卫·克罗夫特和安东尼·大卫森充满激情的解说,能带来不错的沉浸感。但环境音效和碰撞音效则相对单薄,缺乏层次感。
F1 2017是由Codemasters工作室开发的赛车游戏,该工作室也是著名赛车模拟器GRID 2的创作者。游戏基于2017年赛季的F1赛事,包含了参赛车队、车手以及全部20场大奖赛。游戏玩法不仅包括驾驶赛车,还包括管理团队,负责在进站时提升速度或研发提升赛车可靠性的高效部件。扩展的研究树能优化赛车在赛道上的表现。 F1 2017提供: * 职业模式增加了训练内容,允许玩家在“燃油经济性”和“比赛策略”程序中磨练技巧; * 新增女性车手性别选项; * 深度优化的控制系统以提供更多车辆操控控制; * 由大卫·克罗夫特和安东尼·大卫森提供的赛事解说; * 新增比赛模式:“超车”、“追逐”、“检查点”和“限时比赛”; * 多人模式从20辆赛车开始。 一些模式的变更包括: * “皇家赛”经历了一系列革命性改变:通过扩大汽车、扰流板和轮胎的尺寸,提升了下压力和速度; * “锦标赛”不仅以2017年的习惯日历形式呈现,还允许玩家以周末两场比赛开始赛季,其中一场比赛车手将从反向发车。此外,引入了90年代特有的F1旧积分系统。除此之外,所有车手都可以在同一款车上进行整个赛季。 游戏中包含五支车队(Ferrari、McLaren、Red Bull Racing、Renault和Williams)的12款传奇赛车。这是系列中首次包含日本、英国、美国、巴林和夜间摩纳哥等国家的全新赛道。