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《家庭战争》融合了动作、射击和沙盒等类型的特色。游戏的目标很简单——阻止敌人占领争议领土,并夺回之前被对手侵占的土地。只不过作为入侵者的是成群的甲虫和蟑螂,而英勇的防御军队则由玩具士兵组成,规模宏大的战场就位于一栋房子的各个房间里。 但威胁不容小觑:昆虫们不断进化,积累食物储备,并升级自己的战略据点(巢穴),在那里培养新的战斗甲虫。 尽管游戏明显带有幽默色彩,《家庭战争》却是一个严肃的项目,旨在开展一场针对甲虫的真实军事战役。游戏中设有两种模式:战术模式,需要指挥下属(从管理总参谋部、采购军事装备到侦察敌人);以及战斗模式,在此模式下可以切换到第一人称视角,以普通士兵的身份参与战斗。 玩家不仅可以发展基地的技术装备,还能通过积累的经验研究新的军事技术。例如,消灭六足入侵者的有效手段是毒性和爆炸性弹药。
创意惊艳、内容扎实、性价比极高的独立RTS佳作。虽然技术层面存在明显短板(优化差、无中文、AI缺陷),但其独特的微观战争设定和完善的策略系统足以让它在同价位作品中脱颖而出,是RTS爱好者不可错过的潜力之作。
“《家庭战争》是一款典型的'高概念、低执行'独立游戏,但它的高概念实在太高了——高到足以让人忽略那些粗糙的棱角。作为一款36元的RTS,它提供了堪比大作的战略深度和独一无二的微观战争体验。如果你热爱军事策略、怀念玩具兵大战的童年幻想,并且对小厂的技术短板有心理准备,这款游戏会让你大呼过瘾。但如果你追求流畅的运行体验、震撼的视听效果或完善的中文化支持,请务必三思而后行。The only good bug is a dead bug——而死去的虫子,正是这款游戏最可爱的模样。”