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整个游戏玩法都围绕着以游戏名字命名的女性展开。她是一名女机器人,作为主角,执行来自自己组织的秘密任务。根据剧情,她需要前往寻找犹大,据最新数据显示,他摧毁了超过98%的世界。他并未说明原因,但我们必须弄清楚他的意图。之后,他必须死亡。当然,犹大身边围绕着爪牙、追随者和小型机器人化的克隆体,它们只有一个目标:杀死我们以及所有与主角相似的人。游戏令人惊讶的是,当我们开始回避画外音所说的剧情要求时,主角会开始生气和沮丧,随后游戏开发者开始与我们交谈,说我们必须遵循他的剧本,否则他会关闭游戏。游戏玩法简单,但玩家需要巧妙地使用ICEY的能力。例如,在潜行过程中,我们需要用主武器暗杀敌人,但需要使用“技术”来击晕某些Boss。如果我们使用技术,犹大的电脑和机器人会暴露我们,数据会传送到安保部门,使得潜行模式在接下来的2-3个场景中变得更加困难。主武器用于攻击和常规击晕,而技术则允许我们激活护盾、获得无敌状态和其他防御能力。
《ICEY》以其开创性的元游戏设计和富有情感的旁白互动,为国产独立游戏树立了一个独特的标杆。尽管战斗系统存在明显短板,但其在叙事创新、玩家参与感和主题深度上的卓越表现,足以让它成为一部值得体验的“优秀”作品。对于喜爱创意叙事和Meta元素的玩家,这是一次不容错过的冒险。
“《ICEY》是一款优缺点极其分明的作品。它并非一部完美的动作游戏,战斗系统甚至可以说是其最薄弱的环节。然而,它凭借在叙事和交互层面的大胆创新,成功地在游戏史上留下了独特的一笔。它证明了游戏可以不仅仅是“玩”的,更可以是“对话”的——玩家与角色、玩家与开发者、甚至玩家与自我认知之间的对话。对于追求爽快战斗的玩家,它可能无法满足;但对于那些渴望体验创意叙事、享受与游戏机制“斗智斗勇”乐趣的玩家而言,《ICEY》无疑是一次难忘的旅程。它像一位性格鲜明的老朋友,虽有瑕疵,但其真诚与创意足以让人铭记。”