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解谜设计堪称神作,与《见证者》同属T0水平。游戏手册系统和探索过程充满惊喜,适合解谜爱好者。但战斗系统缺陷明显,需要查阅攻略才能获得完整体验。推荐给愿意深入研究谜题的玩家,非核心玩家请谨慎购买。
“TUNIC 是一款优点和缺点都极其鲜明的解谜游戏。解谜设计堪称顶级,与《见证者》、《星际拓荒》同属T0水平,游戏手册系统和探索过程充满了惊喜与成就感。然而,战斗系统存在明显缺陷,手感差、机动性不足、无限蓝循环等问题严重影响了游戏体验。狐狸语破译难度过高,完全依赖社区攻略,对独立探索的玩家极不友好。游戏对解谜爱好者和愿意阅读攻略的玩家来说是不可错过的神作,但对不喜欢查阅攻略或不擅长解谜的玩家来说可能是折磨。Steam 特别好评88%反映了玩家群体的两极分化——热爱者将其奉为神作,难以忍受者则对战斗系统恨之入骨。综合评分88分,强烈推荐给解谜爱好者,但建议非核心玩家谨慎购买。”
TUNIC 的核心是精妙的解谜设计,与《见证者》、《FEZ》、《星际拓荒》等作品同属顶级解谜游戏行列。游戏手册系统极具巧思,用自创的狐狸语记录了游戏世界的一切,破译过程本身就是游戏的重要组成部分。能力锁系统(枪、钩爪、空中冲刺)既是进度限制也是解谜工具,每一个新能力都为探索带来全新的可能性。然而,战斗系统存在明显缺陷:键位布局极其吝啬(只有YB两个物品位),且切换不暂停导致实战中换装吃血等于送命。无限蓝循环机制(怪物掉落蓝点补充魔法武器消耗)让战斗沦为无限开枪的单调行为,缺乏深度。主角手短、翻滚性能差、小怪追击范围逆天,这些设计选择让跑图和战斗体验充满挫败感。好在游戏提供了完善的无障碍设置,包括耻辱模式(锁血)和降低战斗难度等选项,让不同水平的玩家都能享受解谜乐趣。
TUNIC 采用了轻松可爱的美术风格,等距视角的设计让画面清晰通透,每个区域都有独特的视觉识别度。角色设计简洁但富有表现力,小红狐的形象讨喜。音乐表现尤为出色,轻松悦耳的背景音乐完美契合游戏的冒险氛围,既不会干扰解谜思考,又能为探索过程增添愉悦感。整体音画表现舒适自然,长时间游玩也不会产生视觉疲劳。
TUNIC 是一款独特的动作冒险游戏,讲述了一只小狐狸在一个广阔世界中的冒险故事。简单的剧情、愉悦的游戏氛围以及简单易懂的游戏玩法,非常适合在轻松的单人游戏中放松身心。游戏的主角是一只小红狐,它独自一人在一个神秘的岛屿上醒来,身边只有一把剑。 游戏充满了谜题和挑战,每个灌木丛后都潜伏着敌人,危险的废墟中隐藏着邪恶的 Boss。游戏进度会限制在特定区域,直到玩家获得可以开启通往岛屿下一区域的物品。随着剧情的推进,新的游戏机制将会解锁:升级主角的装备,提升技能,新的能力也会带来新的冒险。 地下洞穴、古老的寺庙、险恶的森林和荒凉的沙漠等待着主角和玩家的探索。随着时间的推移,小狐狸会获得远程攻击武器和可以冰冻敌人的魔法武器。每个获得的物品都可以设置快捷键,以便在战斗中快速使用。另一个令人愉快的特点是轻松悦耳的背景音乐,伴随着小狐狸在神秘岛屿上的冒险。