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“《先驱者真子》是一款让人爱恨交织的作品。精美的美术与独特的创意令人眼前一亮,但硬核的设计与不友好的体验又不断将玩家推开。作为独立游戏,它展现了创作者的执着与才华;但作为商品,它未能达到及格的游玩体验标准。开发者随后推出的更新确实改善了部分问题,展现出虚心听取玩家意见的态度,这值得肯定。如果你被顶级美术所吸引,愿意花费时间克服反直觉的操作逻辑,并且能够接受一款"半成品"级的体验,那么可以等待更深折扣后再考虑入手。否则,同赛道上有太多更优秀的选择。这是一款需要缘分的游戏——它的美值得欣赏,但它的玩值得斟酌。”
《先驱者真子》的核心玩法围绕"赤蜜"系统展开。玩家需要通过跳跃、飞扑在敌人头顶和站桩间移动,泼洒赤蜜来限制敌人行动,再发动"天珠攻击"造成伤害。这套机制初看之下颇具创意,将控制与输出紧密结合,理论上能带来爽快的战斗体验。然而现实却相当骨感:赤蜜资源获取困难,默认掉落率低导致玩家不得不依赖低伤害的普通攻击,战斗变成冗长的刮痧过程。更令人困惑的是,游戏将传统动作游戏的设定完全颠覆——跳跃无敌而飞扑反而成为受击窗口,这种反直觉的操作逻辑需要大量时间适应。地图探索采用线性箱庭设计,玩家需要在各区域收集素材、打包快递、推动剧情,虽然加入了钓鱼、战车等多样化玩法,但仅出现一次的设定更像是为添加而添加的点缀。Boss战试图引入机制型战斗思路,但传达不够明确,部分Boss甚至完全无法使用赤蜜,与前期的战斗体验严重脱节。整体而言,10小时左右的流程中,后半段动力明显不足。
如果说《先驱者真子》有什么能让所有评测者达成共识的优点,那就是它堪称顶级的美术表现。开发者以一人之力打造了一个细节丰富、韵味十足的像素世界,每个场景、每个角色都透露出极高的审美素养和匠心独具。武门物流中心的神社风格建筑采用红、金、灰经典配色,石阶、灯笼与飘动的绸带在光影交错中尽显庄重与灵动;野外场景通过青绿草地、粉色调石板路与动态粒子效果,构建出层次分明的幻想空间。主角真子红衣紫发的二头身造型灵动可爱,动作表现流畅自然。怪物与NPC的设计灵感源于日本鬼神传说,从长着红白猴脸的百舌到举灯的独眼小怪,每个角色都通过像素的明暗变化展现出独特质感。这种对像素艺术的细腻打磨,既保留复古韵味又赋予现代精致感,确实达到了独立游戏中的顶级水准。配合融入东方韵味的音效设计,视听体验无可挑剔。
在《先驱者真子》中,你将扮演连接不同世界的桥梁。游戏的主人公是一位名叫真子的女孩,她供职于一个奇特的快递公司,这家公司在名为"玛雅"的神之领域运营。如果真子能够成功完成所有交付任务,她就能回到现实世界。 在《先驱者真子》的游戏过程中,你需要收集散落在世界各地的物品,将它们打包、清洁,然后递送给客户。之后,你将能够见证这些神器和它们的持有者之间发生的故事。 在冒险过程中,你将会遇到各种各样的敌人。你可以通过跳到敌人身上或泼洒粘液来减缓他们的速度,从而击败他们。游戏采用像素风格的画面,为这些战斗增添了一丝天真烂漫和日式风情。 做好准备"闯入"怪物群中,解开无数谜题,收集散落在每个虚构场景中的收藏品。完成众神"快递员"的所有试炼,赢得返回自己世界的权利。尽管游戏外表看起来简单而友好,但它实际上充满了严峻的挑战和复杂的剧情转折。