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在VR策略游戏领域堪称标杆级的存在,融合了Demeo成熟的战棋机制与D&D深厚的世界观底蕴,策略深度与社交体验俱佳。虽因VR优先的设计理念将非VR用户拒之门外,但瑕不掩瑜,这仍是一款值得VR玩家们投入数十小时细细品味的精品之作。
“《Demeo x Dungeons and Dragons: Battlemarked》是一款长板极长、短板也相当明显的矛盾之作。它是当前VR平台上最好玩、最成熟的回合制策略游戏之一,D&D元素的注入让它拥有了远超原作的世界观深度。对于拥有VR设备、热爱桌游体验、渴望与好友组队作战的玩家而言,这绝对是2025年下半年的必玩之作。但对于那些期待在传统PC上体验这款游戏的玩家,我的建议很残酷:别买,你不会快乐的。79%的Steam好评率背后,是VR玩家们的真香与普通玩家们的失望共同写就的复杂图景。”
游戏的核心战斗系统延续了Demeo那套令人上瘾的回合制卡牌构筑机制,但在D&D世界观的加持下焕发出了新的生命力。六个可玩角色——从龙裔圣骑士Boltrax到精灵吟游诗人Liira——各自拥有独特的技能组合,这不仅仅是数值堆砌,更是一套需要玩家在战局中灵活运用的战术语言。每一次出牌、每一个技能的释放时机,都可能成为扭转战局的关键。Embers of Chaos和Crown of Frost两个完整战役提供了约15-20小时的核心体验,Neverwinter森林和Cragmo城堡等标志性地点的探索也确实让D&D粉丝们找回了久违的熟悉感。 但真正让我这个老牌桌游玩家皱眉的是所谓的"无地下城主系统"。这个设计选择颇具争议——它确实降低了组队门槛,让四个臭皮匠也能在没有专业DM的情况下凑成一桌,但从根本上削弱了D&D最具魅力的叙事灵活性。没有了活生生DM的即兴发挥,没有了量身定制的剧情转折,这场冒险更像是一条设计精良的过山车轨道:刺激有余,灵魂不足。
作为一款VR原生游戏,《Battlemarked》的视觉表现堪称VR回合制策略领域的标杆级存在。精心雕琢的英雄模型、层次分明的战场地形、以及那些在篝火阴影中蠢蠢欲动的怪物们,共同构建出了一个让人愿意长久驻足的奇幻世界。卡牌翻动时的物理反馈、攻击命中时的粒子特效、乃至UI界面在VR空间中的布局,无不透露着Resolution Games在VR交互设计上的深厚功底。 然而,这恰恰是问题的关键所在:这一切的视觉奇观都建立在一个前提之上——你必须拥有一套VR设备。对于使用传统显示器游玩的玩家而言,游戏体验将大打折扣:原本为沉浸感服务的交互设计变得笨拙,原本气势磅礴的怪物建模在平面屏幕上失去了压迫感。Steam上"特别好评"的125篇近期评测中,相当比例的差评正是源于此——那些满怀期待戴上头显却发现优化堪忧的玩家们的怒吼。
Demeo x Dungeons and Dragons: Battlemarked,这是两个著名系列的完整跨界作品,将带你沉浸到虚拟现实中的战术冒险中。故事发生在遗忘王国的北方,即将爆发的军事冲突威胁着整个剑海岸。一群英雄必须联合起来揭露邪恶的阴谋,防止即将到来的混乱。该游戏支持最多4人组队合作进行,同时也为喜欢独自行动的玩家提供了单人模式。整个游戏机制基于无地下城主系统,将重点从角色扮演转移到共同讨论和制定战略决策。 游戏的核心玩法是回合制战斗系统,成功取决于精心的规划和使用独特的卡牌技能。在Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked中,每一局游戏都需要根据战场不断变化的情况调整战术。游戏一开始就提供了两个完整的剧情战役,Embers of Chaos和Crown of Frost,在这些战役中,你将探索如Neverwinter森林和Cragmo城堡等标志性地点。未来,游戏世界将通过可下载的扩展内容不断扩展,提供新的挑战。 为了对抗黑暗势力,你可以组建一支由经典D&D角色组成的队伍。可用的英雄包括龙裔圣骑士Boltракс、半身人巫师Тибби和人类游侠Джессикс。他们将与提夫林盗贼Эш、地精战士Тарок以及精灵吟游诗人Лирия一起行动。每个角色都有自己的技能组合,这些组合是战胜怪物和成功穿越陷阱、寻找传奇宝藏的关键。有效地利用他们的技能不仅能控制战场,还能帮助你成功找到传说中的宝藏。