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Telltale Games叙事功力的巅峰之作,将无主之地系列的世界观与角色深度升华。幽默与情感兼备的剧本、极具深度的角色塑造、惊艳的美漫画风与配乐,加上Handsome Jack系列最佳的塑造,使本作成为互动叙事游戏的标杆。尽管存在语言门槛和第五章恶性BUG等瑕疵,但整体品质无愧于'粉丝向评分9/10'和'T社最强作品'的盛誉,是所有无主之地爱好者必玩的殿堂级作品。
“《无主之地传说》是一款需要你'放下枪、用心听'的独特作品。它用互动叙事的方式证明:即使没有刷刷刷的快感,无主之地的世界依然令人魂牵梦绕。Handsome Jack死后的潘多拉,因为两个小人物的冒险而更加立体、更加动人。这不是无主之地的附属品,而是它最动人的注脚。Steam平台85%简体中文好评率、玩家普遍给出的9-10分评价、'T社最强作品'的称号——这些都在诉说着同一个事实:这是一部值得所有玩家,尤其是无主之地粉丝用心体验的杰作。'很少有一款游戏可以让我在通关之后如此的不舍'——这句话,或许就是对本作最好的注脚。”
作为Telltale Games的看家本领,本作将叙事与选择推向了新的高度。玩家在菲奥娜与瑞兹两个角色之间穿梭,通过对话中的选择影响角色关系乃至剧情走向——你待人越友善,敌人转化为盟友的速度就越快。游戏中穿插的QTE射击环节既保留了无主之地的射击元素,又巧妙地融入叙事节奏,不会喧宾夺主。剧情分支设计巧妙:同样一场对峙,你对Jack是破口大骂还是虚与委蛇,过程体验天差地别,但最终都会汇入主线,这种'异途同归'的设计既保证了叙事完整性,又给予玩家充分的情感表达空间。第五章的反转更是将这种设计理念发挥到极致——谁说QTE只能简单无脑?T社用实力证明,互动叙事同样可以有令人拍案叫绝的高光时刻。
延续了无主之地系列标志性的漫画渲染风格,本作在视觉呈现上堪称Telltale Games作品中的巅峰。美漫画风精致细腻,每一个镜头切换都经过精心设计,沉浸感十足。配乐更是超越同类作品——五章剧情的配乐被玩家誉为'值得120分'的杰作,无论是紧张追逐时的急促鼓点,还是温情时刻的悠扬旋律,都与画面完美契合。幽默元素的植入同样精髓:装备介绍、物品描述乃至NPC的闲聊都充斥着段子与吐槽,官方吐槽最为致命,让人嘴角不自觉上扬。唯一美中不足的是部分章节画面较为暗淡,人物偶有表情怪异的情况,但对于整体体验影响甚微。
《无主之地传说》是同一个《无主之地》,有着相同的图形元素,但这里的事件发生在点击式冒险(point - and - click)类型中,并带有罕见的射击插入环节。整个游戏被分为多个章节,情节的进一步发展伴随着对话中的回答。角色之间的关系遵循与对话相同的系统:你给对手和敌人回答得越友好,他们就越快能成为你的朋友。在《无主之地传说》中,我们将扮演两个角色。第一个是菲奥娜——来自“Hyperion”世界的骗子。第二个是瑞兹——“Helios”公司的专业程序员。事件开始于瑞兹在开阔地带行走并寻找菲奥娜。突然出现一个陌生人,他打倒了瑞兹并将其带走,同时询问关于“Hyperion”和戈提斯的问题。随后是英雄的回忆。他看到自己与好友冯一起前往上司那里,却看到了自己的死敌瓦斯科,后者将之前的首领们扔进了外太空。从关于瑞兹被降职为清洁工助理的谈话中,我们听到电话铃声,里面说在潘多拉会有瓦斯科与出售储物柜钥匙的人会面。瑞兹告诉了冯和伊薇特——他的女友,并制定了拦截销售的计划。第二阶段以同样的“陌生人”开始,他解开了瑞兹和菲奥娜的束缚,同时也询问关于戈提斯的事。英雄们开始了闪回。所有阶段都建立在记忆之上,最终这些记忆会让玩家能够提供真实或虚假的信息,以便逃脱并将新“Hyperion”的代表置于自己的位置。