
V的狂怒
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在《V的狂怒》中,疲惫的母亲被神秘的声音唤醒,违背意愿被传送至受诅咒的游戏世界。被困于超现实的街机噩梦中,女主角仅有一个目标——找到逃离这片古怪低多边形维度的出路。主角薇(Vi)必须击败途中遭遇的所有奇异生物与荒诞敌人。主要的攻防手段是平底锅,辅以格挡与投掷攻击。 生存依赖于掌握这些基础机制,且无任何初始指引或提示。《V的狂怒》的游戏玩法随每个阶段演变,营造出一系列截然不同的挑战。每个关卡均带来全新体验,核心类型随之变换:从格斗游戏的混战到射击游戏的战斗;事件亦以跑动射击(run-and-gun)及经典横版卷轴形式推进,故而所有段落皆不重复先前内容。此结构迫使玩家持续调整策略以适应新机制。 缺乏教学的情况下,进展通过试错循环达成。这款街机作品承袭80、90年代自动贩卖机游戏的经典精神,参考《Final Fight》《Parodius》等作品。视觉设计致敬80年代动画美学,手绘风格传递出漫画式的活力。超现实世界中充斥着激烈战斗,并对既有角色与情境原型进行讽刺。主线聚焦于薇,她被迫穿越受诅咒的游戏以求脱身。
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