
《法师与魔物2》开启战场,玩家在此雇佣英雄指挥军队进行自动战斗。在这些战役中,玩家通过俯视视角施展法术积极支援己方部队。后续发展由战间战略选择决定,这些选择聚焦于强化英雄个人实力、巩固军队或提升魔法潜力。做出的决策直接影响自主行动单位的效率,并决定奇幻战争的进程。 设置过程始于从12位英雄中选择一位作为战略基础。随着《法师与魔物2》战役的发展,玩家可解锁包含超100种不同强化的系统,借此专业化所选策略与角色。13种独特法术的集合也在战斗中用于直接干预和支援军队。这些元素为单次游戏流程中英雄及其辅助力量的成长提供了大量组合可能,而这一流程由对冲突结果至关重要的决策塑造。 组建军队是核心组件,可供雇佣25种不同类型的战士。玩家组建的队伍需对抗超过50种多样的敌人,包括龙类。战斗在3张独特地图上展开,每张地图都提供特殊挑战,要求战术调整。管理这些战士对于成功完成每张地图上的军事场景至关重要,因为本作采用永久死亡机制,失败后所有进度将被清除。
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