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“《俄罗斯村庄模拟器2》是一款定位模糊、缺乏诚意的模拟经营游戏。它试图用俄罗斯文化符号和繁多的玩法内容来吸引玩家,却忘了最基本的一点——玩家需要的是一个值得投入情感的虚拟世界,而非一个冰冷的任务清单。53%的好评率已经说明了一切:这是一款可玩但不可爱的作品。如果你正在寻找优秀的乡村模拟游戏,《星露谷物语》《波西亚时光》都是更好的选择;如果你只是想在空闲时间找点事做,那么市面上也有大把更值得投入的替代品。对于本作,我们只能给出"谨慎购买"的建议——除非你对俄罗斯乡村题材有着特殊的执念,否则建议等待打折或直接跳过。”
《俄罗斯村庄模拟器2》的玩法可以用"大杂烩"三个字来概括。建造、耕种、狩猎、钓鱼、采集、手工制作、交易、社交、恋爱——你能想到的模拟经营元素几乎都被塞进了这款游戏里。听起来很丰富对吧?但问题恰恰出在这里:它什么都想做,却什么都没做透。农业系统延续了"播种-等待-收获"的传统流水线,缺乏任何能够让玩家眼前一亮的机制创新。所谓的"狩猎"不过是简单的触发式交互,"钓鱼"更是乏善可陈的手感练习。制作系统停留在基础的合成层面,没有任何Build构筑的深度可言。至于社交和恋爱系统,剧情单薄到令人发指,NPC的对话选项形同虚设,完全没有《星露谷物语》那种细腻的情感铺垫。最让人匪夷所思的是,游戏似乎完全没有考虑到玩家的时间管理需求——所有任务都在争夺你有限的游戏时间,却没有提供任何合理的优先级引导。最终你不得不面对一个残酷的真相:这款游戏的"丰富"只是一种拙劣的堆砌,而非真正的系统深度。
作为一个中小体量的模拟游戏,《俄罗斯村庄模拟器2》的画面表现只能说是中规中矩。开发组在俄罗斯乡村氛围的营造上确实花了一些心思:白桦林、积雪的小木屋、袅袅炊烟,这些视觉元素在一定程度上还原了东欧村镇的独特美感。然而,材质的粗糙、建模的简陋以及光影处理的平庸,都在时刻提醒你这是一款预算有限的作品。更令人失望的是,游戏在视觉反馈上几乎没有任何值得称道之处——作物生长的过程被压缩成几个生硬的切换画面,狩猎成功的成就感也被干巴巴的结算界面消解殆尽。音效设计同样乏善可陈,环境音循环单调,背景音乐缺乏记忆点,与同类型标杆作品《模拟农场》系列相比,差距显而易见。总体而言,本作的音画表现"够用"但毫无亮点,属于那种不会让你截图分享的类型。
《俄罗斯村庄模拟器2》记录了伊万的生活,一个在消失5年后回归故乡的村民。游戏玩法专注于通过完成实际任务来建立新生活。开始时,需要建造房屋和其他必要的建筑来维持自己的家庭。主要活动包括处理菜园、种植各种作物以及收获作物,以养活角色并经营农场。除了农业活动,《俄罗斯村庄模拟器2》还提供与野外自然和当地经济的互动。玩家可以在森林中狩猎野兽或在水面上钓鱼。采集森林资源,如蘑菇和浆果,可以提供额外的材料。该项目有一个手工艺系统,用于制作木制品,而农场或采集的过剩产品可以出售。此外,还可以与其他村民交换物资。这个模拟器涵盖了社区内部的社会动态。游戏玩法包括与同村人的互动:可以帮助他们解决困难,成为村庄生活的一部分。建造中的一个重要步骤是建造桑拿房,作为角色劳累后的休息场所。游戏还要求建立私人关系,并与当地一名女性建立亲密关系,同时制作克瓦斯。