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“《牧野之歌》是一款定位模糊的作品——它有着种田游戏的完整框架和心灵之门等创新设计,却在中期节奏把控、交互优化、角色塑造等基础环节栽了跟头。77%的Steam好评率反映了游戏的分野:喜欢慢节奏和Q系画风的核心玩家能够包容它的缺陷,但追求效率和精致体验的玩家则会迅速弃坑。EA阶段的内容缺失(如结婚系统)、优化问题和手柄操作槽点都是必须优先解决的顽疾。如果你已经玩腻了波西亚、星露谷物语等竞品,且对画质和优化要求不高,那么《牧野之歌》或许能为你提供一段新鲜的田园时光。但对于大多数玩家而言,等待正式版或大幅折扣才是更明智的选择。”
游戏采用经典的种田模拟玩法框架,包括种植、养殖、钓鱼、烹饪、建造、社交六大系统。城镇地图的无缝设计让人耳目一新,几乎所有元素都可以被破坏并可再生,资源管理相对轻松(四次元背包堆叠上限999)。心灵之门玩法通过逐步揭示NPC的内心世界,为角色深度增加了层次感。然而,游戏节奏慢得令人发指——好感度提升极其缓慢,熟练度按工具使用次数而非实际收获量计算,导致中后期依然被体力惩罚机制所束缚。矿洞100层的设计严重过剩,找传送点的过程堪比挖空整个地层的折磨。更致命的是,目前EA阶段缺少结婚系统、部分对话重复、NPC个性设计参差不齐,尤其是那个名为罗德的奸商角色,设计意图令人费解。
Q版画风清新可爱,人物装扮萌系十足,色调柔和长时间游玩不会造成视觉疲劳。然而,画质表现与2024年的标准相去甚远——全最高画质下角色边缘仍有明显毛边,优化问题严重。手柄操作体验极差:工具蓄力时无法更改朝向、工具轮菜单操作繁琐、背包交互反人类。动画设计也充满槽点:体力低时摔倒、跳下层矿后长时间起身等动作无法跳过,每次坐猪车还要重复看一遍相同的过场动画。整体视觉效果更像是手游移植,缺乏PC游戏应有的精致感。
农场模拟游戏《牧野之歌》提供了一个在3D完全开放的虚拟世界中建造属于你自己的天堂的机会。游戏玩家将置身于一个奇妙的世界,这里没有残酷,所有居民都忙于种植作物、饲养动物,享受美食,并确保周围的一切都欣欣向荣,赏心悦目。 在《牧野之歌》的世界里,充满了各种有趣的活动,包括: * 种植超过60种农作物——除了蔬菜之外,还有水果,如果妥善照料,就能期待丰收; * 改变互动式虚拟世界——可以把平原变成田野,挖池塘,清除石头,砍伐或种植森林; * 饲养家畜——它们可以提供宝贵的资源,例如牛奶,而牛奶又可以加工成奶酪等产品出售; * 烹饪来自全球90个菜系的美味佳肴。 主角还可以通过建筑机制显著提高自己的生活水平。他可以建造房屋并用家具填充,还可以制造对牧场工作有用的工具。玩家可以自定义角色的外观——游戏中提供了多种发型、服装和配饰选择,这有助于使你的角色独一无二,与众多邻居区分开来。