
跑道66
Build 19373685
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《跑道66》让玩家扮演加布里埃尔——一名在空难中幸存、被标记为“66号对象”的人。事故后他陷入昏迷,随后在一处由政府在其自身思维中创造的心智模拟环境中苏醒。这段第一人称体验是一场穿越人工宇宙的旅程,而该宇宙正对现实本身提出质疑。核心目标是在这套程序中存活,对抗主角分裂 psyche(心理)中的内容。 该项目包含7个章节的叙事,情节从废弃机场延伸至时间碎片区域。《跑道66》的故事通过一场旅途展开,带领角色穿梭于各式各样的人造场景。环境涵盖废弃机场、神秘的军事设施与错综复杂的洞穴。代号“玛丽亚姆”的人工智能会积极针对主角采取行动,以实现特定目标。 这套系统经过编程,旨在引发精神崩溃、扭曲感知并揭露主角过去的压抑信息。它会根据玩家的行为调整策略,例如关闭灯光或派遣幽灵追捕玩家。游戏进程不要求战斗;生存取决于躲避、隐匿以及通过解谜来规避虚拟世界的规则。动态人工智能会适应玩家的行动,操控环境并通过灵异现象猎杀玩家。游戏中做出的选择将直接影响剧情走向,最终导向三种截然不同的结局之一:“苏醒”、“顺从”或“迷失”。




