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“《迈阿密酒店模拟器》作为一款酒店经营模拟游戏,玩法机制基础但缺乏深度与长期乐趣,内容体量与完成度不足,更像一个未完成的原型或早期Demo。UI混乱、优化不佳、AI蠢笨等问题进一步削弱了整体体验。对于喜欢模拟经营且期待自由设计与复杂管理的玩家而言,本作无法满足期待;对于寻找轻度休闲体验的玩家,短暂尝试尚可,但不建议购买。综合评分:63分,不推荐。”
核心玩法围绕房间清理、设施布置、员工管理与盈利展开。开局玩家需亲力亲为:清理垃圾、疏通马桶、布置家具,将房间投入使用后即可接待客人并收取房费。酒店设有多层客房、美食广场、酒吧和游戏机等设施,增加收入来源。游戏允许雇佣清洁工、管理员等员工,需分配早晚班岗位并设定技能熟练度,实现一定程度的自动化管理。开放世界迈阿密可驾车探索,但可交互内容极其有限,仅开放超市、车行、当铺和纪念品商店。多人模式下,好友可共同经营、分工协作,但受限于游戏内容的薄弱,联机意义不大。
画面整体表现平庸,建模粗糙且细节不足。开启反射与阴影后有一定光影效果,但仍难以掩盖整体美术的廉价感。优化问题较为突出,即使在中档配置下也会导致显卡高负载,帧数波动明显。音效与背景音乐缺乏特色,仅提供基础环境音,无沉浸式体验。界面UI设计混乱,员工分配、技能查看、薪资管理等操作交互不流畅,信息层级不清晰,影响游戏体验。
在《迈阿密酒店模拟器》中,玩家将经营一家酒店,目标是将老旧的酒店改造成盈利丰厚的企业。玩家可以直接管理和翻新酒店,布置建筑内部,并扩展其功能以吸引更多顾客。在多人模式下,好友可以共同经营,分担运营和发展的职责。他们可以齐心协力改善酒店,提高收入,并协调行动以实现高效的团队合作。 《迈阿密酒店模拟器》的游戏玩法包括持续接待顾客和维护秩序。为新来的客人准备房间需要清理垃圾并处理各种问题,例如堵塞的马桶。满足顾客的需求是获得收入的基础。通过添加新的设施(包括美食广场、酒吧和游戏机)可以提高酒店的盈利能力。顾客在这些场所消费,为酒店的总收入做出贡献,并促进业务扩张。 随着业务的增长,玩家可以雇佣员工来完成各种任务。雇佣清洁工和管理员等员工可以自动化管理流程。酒店外是一个开放的世界,玩家可以探索、购买装饰品,并在典当行出售不需要的物品。游戏还允许玩家购买汽车出行,寻找隐藏的物品,并建造一家纪念品商店来销售商品。玩家可以独自或与合作模式中的伙伴一起探索城市。