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独特的骑行体验和艺术风格,但中后期内容匮乏、物理bug多,建议5折入手。
“综合评分:76/100。《轮世界》是一款充满热情与浪漫的独立自行车竞速游戏,它成功地将骑行体验与开放世界探索相结合,配合独特的冷战复古美术风格和出色的配乐,为玩家创造了一个值得沉浸其中的骑行世界。对于骑行爱好者和喜欢休闲竞速的玩家而言,这是一款能够带来独特快乐的作品。但游戏在技术层面的问题不容忽视:物理系统的各种bug、中后期内容的匮乏、以及强制联网的设定,都在不同程度上影响了玩家体验。是否推荐购买?如果你是骑行爱好者、Annapurna粉丝、或只是想找一款轻松休闲的竞速游戏,那么《轮世界》值得考虑——建议在5折左右入手,性价比较高。但如果你是追求内容深度、竞速挑战性、或需要离线游玩的玩家,建议三思。这是一款"充满瑕疵但足够浪漫"的作品,它用独特的美学和主题打动了目标受众,但距离"杰作"还有相当的距离。简言之,《轮世界》适合在某个阳光明媚的下午,骑着自行车、打开游戏,体验那种纯粹的骑行浪漫。”
《轮世界》的核心玩法建立在自行车竞速和开放世界探索的结合之上。玩家可以按照自己的节奏骑行探索世界,在不同地形间穿梭,寻找隐藏区域和稀有组件。游戏提供了丰富的零件收集和改装系统,不同零件拥有不同的属性和词缀,"可玩性还是不错的"。赛车比赛分为公路赛和路边的随机挑战两种形式,增加了游戏的变数。然而,游戏的竞速体验存在明显的物理问题:两辆自行车容易重叠在一起难舍难分;一蹭墙就会"吸墙";比赛中会出现翻车失速掉头等鬼畜现象;AI对手存在"肮脏的非正当比赛行为"。游戏难度整体偏休闲简单,"基本上多跑几场每场比赛拿第一名和前三名没有任何问题"。中期开始体验直线下降:奖励机制单一、收集变得枯燥、而全程必须联网的要求更是让部分玩家无法接受。有玩家锐评"这不是尽善尽美的作品,这是一个充满瑕疵的作品",但同时也承认"一个沉默寡言的车手,踏上伟大轮回,奔向月球,已经足够浪漫了"。
《轮世界》在美术风格上采用了独特的冷战复古美学——有点脏度的色盘、非衬线的人文字体,将玩家拉回到一个并不遥远的过去。游戏的画风被玩家形容为"丑帅丑帅"的类型,第一眼可能不觉得惊艳,但越看越有味道。场景设计以自然风光为主,"风景好看,骑车兜风很放松惬意",骑行体验确实有"自行车版地平线"或"自行车版沙贝"的感觉。配乐方面,意大利团队Italians Do It Better创作的原声带获得了广泛好评——电子合成器和摇滚元素的加入为游戏增添了沉浸感,有玩家表示"全程几首都不是问题,因为每首都很好听"。UI设计简洁明了,没有过多繁复的界面干扰骑行体验。总的来说,《轮世界》的视听表现达到了独立游戏的一流水准,尤其是配乐和美术风格的结合,为这款自行车竞速游戏赋予了独特的艺术气质。
《Wheel World》讲述了一名名叫凯特的自行车手被古代精神选中执行关键任务的故事。游戏设定在一个濒临崩溃的世界中,唯一能够阻止崩溃的是主角凯特通过执行“大变革”仪式。她的旅程穿越了一个充满自行车文化的世界,需要她在比赛中对抗精英队伍。中心任务是寻回被盗的传奇部件,这些部件是完成仪式和拯救世界免于沉沦的关键组成部分。游戏过程建立在探索半开放世界和参与赛车比赛的基础上。玩家必须引导凯特穿越各种地形,寻找充满秘密区域和稀有组件的地方。这些部件为自行车提供了广泛的定制可能性,允许为不同地形和比赛类型打造自行车。《Wheel World》中的任务包括参加紧张的赛车比赛,探索半开放设定以寻找稀有组件和隐藏地点,寻回被盗的传奇部件,通过深度定制系统打造独特交通工具,执行“大变革”仪式以防止宇宙的崩溃。游戏进度直接与女主角执行使命和拯救自行车运动精神的叙事相关联。每次赢得比赛和找到部件都使进行仪式的可能性更近一步。意大利团队Italians Do It Better的原声带为屏幕上发生的事情提供了节奏,既为比赛,又为在地点间移动的时刻。整个游戏都集中在唯一目标上:踩踏踏板,将宇宙保持在正确的轨道上。