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游戏凭借其深度且独特的物理建造与攻防玩法,为策略游戏爱好者提供了极具创造性和挑战性的体验。尽管画面简陋且学习曲线陡峭,但其核心机制的扎实、丰富的策略维度以及极高的重玩价值,使其成为一款值得强烈推荐的独立游戏杰作。
“《进击!要塞!》是一款为硬核策略和物理模拟爱好者量身打造的独特作品。它摒弃了华丽的外表,将全部精力投入到深度的玩法机制和真实的物理反馈中。游戏的魅力在于那种“用智慧和创造力战胜物理定律”的成就感,以及在混乱的战斗中见证自己精心设计的要塞屹立不倒的满足感。虽然它在画面和内容更新上有所妥协,但其核心玩法的扎实与创新足以让它在独立游戏史上占据一席之地。如果你厌倦了千篇一律的RTS,渴望一场关于建造、策略与物理的脑力风暴,那么《进击!要塞!》绝对值得你投入时间去探索。”
游戏的核心玩法是“建造-测试-摧毁”的循环。玩家首先需要像搭积木一样,利用各种建材(木材、钢铁、装甲)构建自己的要塞。这里的建造并非简单的堆叠,而是对物理力学的精妙运用。你需要考虑结构的稳定性、重心的平衡,以及如何为武器系统预留空间。游戏提供了4个派系,每个派系都有独特的科技树和资源经济:鹰帝国擅长远程狙击与精准打击,龙军以低成本和快速建设见长,钢熊联盟则在装甲和修复方面占优。解锁第四个派系需要通关战役,这为游戏增添了叙事驱动力。 战斗系统是游戏的高光时刻。你的要塞将面对AI或其他玩家建造的、结构各异的敌方要塞。武器库涵盖从基础的弩炮、火炮到现代的机枪、激光炮,共16种。战斗的胜负不取决于单纯的火力压制,而是对敌方结构弱点的精准打击。一发恰到好处的炮弹可能引发连锁坍塌,将敌方要塞化为废墟。这种基于物理的破坏效果,让每一次胜利都充满成就感。多人模式支持8名玩家,将这种物理攻防战的混乱与策略性推向了极致。
《进击!要塞!》的视觉风格是“极简主义”与“暴力美学”的结合。游戏采用简单的2D侧视图,所有元素都以扁平化的色块和线条呈现,这使得建造过程像在绘制工程图纸。然而,当战斗开始,物理引擎接管一切时,画面瞬间变得生动而残酷。木梁断裂、钢铁扭曲、砖石崩塌的动画流畅而真实,爆炸和弹道轨迹清晰可见。这种视觉上的反差——建造时的冷静规划与摧毁时的动态混乱——构成了游戏独特的视觉语言。它不追求照片级的真实,而是用最直接的方式传达物理定律的威力,让玩家在“创造”与“毁灭”的视觉冲击中获得快感。
《进击!要塞!》这款RTS风格的基地建设游戏完全基于物理定律。你的所有对手都会建造类似你基地的结构,然后安装现代且强大的武器。你的任务是生存并消灭周围所有敌人。建造装甲要塞,安装最酷的武器,不要看敌人,而是按照自己的战术行动。 游戏提供收集资源、升级技术和角色、获取新武器以及寻找敌人弱点,以便不频繁但准确地打击。游戏具有简单的侧视图形,但敌方要塞的倒塌将是美丽的,我们保证。一开始,你会建造一个可以有任何形状和大小的要塞。在战役的开始,你会看到游戏基于何种物理原理运行,因此请记住这些方面。游戏有独立的技术树,根据稀有资源升级,以及4个派系和16种武器供每个玩家使用。游戏有多人模式,支持8名玩家。4个派系帮助玩家使《进击!要塞!》个性化: * 鹰帝国。为狙击手提供特殊的激光瞄准镜。所有远程武器,主要是机枪,获得被动能力以提高准确性。你的机枪将有更多的子弹。有穿甲弹; * 龙军。资源成本低。有自己的仓库。作为主动能力,建设时间减少4倍; * 钢熊联盟。装甲成本更低,门开得更快。修复速度更快; * 第四个派系在完成剧情战役后解锁。 此外,游戏还有指挥官系统,他们将为玩家提供特定的奖励。