
《亵渎》将玩家困在一个看似普通的公寓中,全程以第一人称视角体验。起初房间看起来很普通,但很快就会明白,玩家在这里并不孤单。未知的存在开始显露,营造出持续被监视的感觉,仿佛墙壁都在收缩。主要任务是找到离开这处住宅的出路,同时某个实体阻碍着逃脱,它的接近感在每个房间里都能感受到。 随着对房屋的探索,《亵渎》的背景故事通过环境和发现的物品逐渐揭开。找到的物品和线索揭示了这里发生的悲剧细节,解释了当前状况并讲述了前住户的故事。这些知识极为重要,因为随着进程推进,反派的实力和显眼程度会不断增强。 这款游戏中没有武器,因此人类在面对走廊中追逐他的非物质力量时完全无防御能力。生存的唯一方法是智胜敌人,因为直接对抗是不可能的。剧情推进依靠与物体互动、收集物品以及解决嵌入公寓结构中的谜题来实现。这些谜题考验观察力和逻辑思维,而角色始终处于直接威胁之下。每一步行动都有分量,推动情节走向两个结局之一:成功逃出公寓,或在这堵墙内彻底结束故事。
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