
最后的客人
Build 18457775
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《最后的客人》让玩家扮演一位旅行者,他因长途跋涉而疲惫不堪,在一场大雨中停歇于一家偏僻的路边汽车旅馆。在前台,接待员提供了过夜的房间,但补充了精确且反复强调的要求:他坚持要求客人远离某面特定的墙,暗示着与8号房直接相关的未解决问题。尽管条件异常,主角还是同意过夜,这启动了对这家旅馆及其住客的调查。 这款游戏的叙事通过与其他少数住客的对话推进(游戏中无解谜元素)。每一次交谈都旨在揭示更多细节,构建一个充满对过去犯罪、暴行及区域内失踪事件的提及的故事。《最后的客人》的核心谜团围绕着查明8号房内发生事件的完整历史展开,此事因顽固的传闻而复杂化——传闻称有人仍占据着该房间并监视着旅馆的客人。 玩家需在建筑内移动、与角色交流以拼凑故事。随着主角通过与对话获取更多信息,情节逐步展开;项目进展依靠探索区域和与员工互动实现。主角的到来如同一记扳机,迫使旅馆隐藏的秘密通过后续对话浮出水面。任务是将这些信息整合,形成事件的整体画面。
游戏截图





