
《一揆团结》重新诠释了1985年原版的概念,将其基础扩展为支持16人联机的合作在线体验。大量农民集结起来,反抗当地官府的同时,抵御威胁他们收成的蝗虫侵袭。该项目融合了roguelike和弹幕射击(bullet hell)元素,屏幕上满是密集的子弹。这款动作游戏的操作被简化:移动由方向键控制,其他能力则通过内置的游戏系统来操控。 会话的主要任务是让小队推进各个区域,消灭敌军并击败区域Boss,最终与官府展开决战。为了组建队伍,《一揆团结》提供了四种可供玩家选择的 archetype:探索者、攻击手、强化者和治疗者。设定中的英雄,如复仇者权兵卫或战士马五郎等,会担任这些角色,让玩家在对抗官府的行动前组建一支专业化的队伍。 随机生成是关键组件,因为每局新游戏都会提供独特的道具和临时增益组合,影响队伍的能力和战术。玩法强调协调行动,因为要控制屏幕上的敌人数量并克服困难,需要团结的团队。如果队友在任务中失败,他不会退出会话;同伴可以执行特殊动作复活倒下的队友并将其带回战斗,这突显了合作导向。
游戏截图





