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创新的玩法融合和丰富的内容让它在同价位中脱颖而出,虽有优化与本地化不足,但整体体验仍值得强烈推荐。
“总体而言,《人工智能奥林匹斯》是一款敢于在体积与内容之间做极限平衡的作品。它的系统深度、武器多样性以及独特的机械捕获机制为同类射击 RPG 注入了新血,然而任务引导的傲慢、优化的粗糙和语言的缺乏让整体体验稍显遗憾。若你对科幻射击有热情且不介意偶尔的卡顿或语言不兼容,它仍然值得一玩;但若你追求无瑕的叙事与完美的技术流畅度,可能需要再观望几个月的补丁。”
核心玩法围绕“突突打、抢资源、养机器人”。在开放的全球任务版图上,每个地区都有独特气候与地形,对武器与技能的选择形成强制搭配。玩家可以捕获敌方无人机或现场组装友军机械,提供了相当的战术深度。角色成长系统相当宽松——超过 60 把武器、十余套服装改装以及技能树分支,让人可以随心所欲地打造“钢铁喷子”。然而,任务指示有时过于显眼,缺乏真正的探索感;侧重于收集与建造的支线活动也常被强行插入主线,让节奏出现突兀。
从画面上看,开发商以低体积为卖点,却在模型细节和光影处理上并未妥协。角色模型骨骼流畅,机械敌人造型充满工业美感;特效尤其在雷射、爆炸和电磁干扰时灿烂夺目。光线追踪并未出现,但采用了现代的 HDR 与 SSAO,整体画面在 RTX2070 级别的显卡上仍然可观。不过,在低配 GTX 1650 上出现轻微的卡顿与纹理拉伸,说明优化仍有提升空间。配乐采用了电子合成与交响混合,营造出紧张的科幻氛围,但循环频率略高,久玩后容易产生审美疲劳。
《人工智能奥林匹斯》将玩家置于人类抵抗组织的阵营中,抵抗最高级别的人工智能。该人工智能控制着庞大的战斗无人机军队,并宣称自己是地球上剩余居民的神。玩家参与以解放人类为主要目标的故事战役。游戏玩法是一款第三人称射击游戏,具有角色扮演元素,允许玩家在对抗中发展角色。故事将战士送往世界各地执行任务,每个地区都提供新的战斗条件。为了加强对机械敌人的阵地,玩家需要收集资源以升级角色独特的技能。发展包括解锁新能力以对抗人工智能力量,并使用超过 60 种武器和服装修改来调整装备。该系统提供了与敌人交战的个性化方法。在战斗中,玩家可以捕获敌方机器人或在战场上直接建造盟友机器以获得战术优势。额外的游戏模式专注于基地建设,并与主要故事情节紧密相连。它要求玩家创建、保护和不断改进中央总部,以获取反叛者所需的资源。游戏支持两名玩家在一台计算机上以分屏格式或通过 Remote Play 功能共同游玩。