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在《阿卡尼亚》(ArcaniA)这款第三人称角色扮演游戏中,我们的所有攻击都取自典型的割草类游戏风格,而魔法能力则会随着剧情发展逐步解锁。在游戏中,我们操控着一位英雄,他的村庄遭受了邪恶与混乱的侵袭——国王及其圣骑士几乎摧毁了整个世界,妄图实现全球霸权。你并非独自踏上冒险之旅——与你一同寻找国王的还有一位美丽的少女,她体内封存着一个从远古留存下来的魔法遗物。 由于邪恶势力占据了费希尔——主角所在的南方岛屿,岛上建立起一座能召唤异次元生物的魔法传送门。主角开始冒险时几乎身无铠甲——他穿着典型的角色扮演游戏中的布衣,手持一根简单的木棍作为冷兵器。在完成游戏的开放世界任务后,他会因任务奖励获得第一把剑,随后将衣物强化为盔甲,最终得到完整的锁子甲、护甲和头盔。别忘了,魔法能力会伴随游戏进程同步提升,而协助你的少女能够解释关键剧情。 游戏的战斗系统很简单:包含多种特殊动作——跳跃、翻滚、闪避,以及总共仅有的3种普通攻击类型。通过完成任务和击杀被目标锁定的怪物,我们会获得经验值,这些经验值会转化为属性点。它们可用于升级角色,分配到主要天赋,并帮助我们提升所需技能。
作为一款普通RPG素质尚可,战斗系统有所进步,画面在2010年属于合格水准,打折后价格低廉。但优化问题严重,自由度大幅下降,任务设计缺乏深度,仅推荐给哥特系列粉丝或在极低折扣时入手尝鲜。
“《阿卡尼亚》是一款让玩家心情复杂的作品。它既不是彻头彻尾的垃圾,也绝非值得称道的佳作。作为哥特王朝系列的第四作,它丢失了系列的灵魂——那种高自由度、深度互动和道德抉择的沉浸感,转而变成了一款中规中矩、缺乏亮点的线性RPG。战斗和画面的进步无法弥补系统设计的退步,而频繁的BUG和糟糕的优化更是雪上加霜。如果你从未接触过哥特系列,它或许值得在打折时浅尝辄止;但如果你是带着情怀的老粉,做好心理准备——这将是一段五味杂陈的怀旧之旅。评分71分,良好但平庸,值得一试但不必抱有太高期望。”