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F1 25 是国际汽联 2025 年世界一级方程式锦标赛的官方电子游戏,为车手们开启了竞速世界的大门。本作包含经过改进的“我的车队”模式,带来更深入的车队管理体验。剧情模式“刹车点”将推出第三章,在赛车运动的背景下延续叙事篇章。这些核心元素构成了这款赛车模拟游戏的基础。\n\n康纳斯科特的传承首次在 F1 25 中融入职业生涯和我的车队模式,提供完整的游戏体验。玩家可以设计自己的车队,升级我的车队赛车和 F1 World 车辆。自定义工具允许玩家打造符合一级方程式设计的涂装,支持个性化车手号码,并允许调整标志的位置、大小或旋转。此外,游戏还包含 5 条经过重新设计的赛道,包括利用现实世界激光雷达模型打造的铃鹿赛道。\n\nF1 World 模式中新增了合作在线赛事,让玩家与伙伴组成车队,共同对抗 AI 对手。此外,游戏还加入了新的电影级过场动画以丰富视觉效果。更新后的领奖台场景增强了比赛结束后的沉浸感,而部分赛道引入的逆向布局则带来了新的挑战。本游戏包含虚拟货币的可选购买项目,用于购买虚拟物品。
Codemasters再次证明了其在赛车模拟领域的统治力,激光扫描赛道和物理引擎的深度调教提供了无可比拟的沉浸感。虽然画面进步有限且上手难度较高,但其核心竞速体验依然是市面上最接近F1真相的选择,强烈推荐给F1爱好者和拟真赛车控。
“总的来说,F1® 25是一款充满了“矛盾美学的作品”。它在硬核拟真与大众娱乐之间走钢丝,试图用更难的物理模型来讨好老玩家,同时又用更华丽的包装和RPG元素来吸引新用户。虽然它本质上依然是一部“年货级”的迭代更新,甚至在画面上没有让人眼前一亮的革命性突破,但它在赛道手感上的微调确实是近年来最诚意的。对于那些渴望挑战极限、或是执着于每一个弯心刹车点的硬核车迷来说,这无疑是必入之作;但对于只是想偶尔爽两把的休闲玩家,那陡峭的学习曲线可能会让你在头几个小时里就想要退赛。在Steam社区中,玩家对物理改动的评价呈现两极分化,赞美声主要集中在于手感的“真实度”提升,而批评则多指向优化和对新手的不友好。这是一款优缺点同样明显的作品,就像是那个周末总是表现不稳定的法拉利赛车,你爱它的速度,但也得忍受它的脾气。”