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创意与执行力兼备的音乐主题RPG,顶级音画表现与创新战斗系统让其成为独立游戏中的佼佼者。98%好评率证明其品质,6小时流程短小精悍,适合所有热爱音乐与卡组构筑的玩家。尽管流程较短、无新游戏+模式且QTE判定略有争议,但这些小瑕疵无法掩盖其作为小品级杰作的光芒。
“《Fretless - The Wrath of Riffson》是一款让人眼前一亮的音乐主题小品级RPG。它用极致的创意和执行力证明:独立游戏不需要宏大叙事,只需要一个足够有趣的想法,并把它做到极致。98%的好评率不是运气,而是对这份创意的最好回报。如果你热爱音乐、喜欢卡组构筑、享受QTE带来的节奏感,或者只是想找一款放松身心的小游戏,这60美元的定价绝对物有所值。它或许不是那种能让你沉浸几百小时的大作,但它绝对能给你6小时纯粹的快乐——在如今的游戏市场,这种纯粹的快乐比什么都珍贵。”
战斗系统是《Fretless》最让人拍案叫绝的部分。开发团队巧妙地将卡组构筑(类似《杀戮尖塔》)与QTE机制(《马里奥RPG》《星之海》《33号远征队》既视感)融为一体,创造出独特的'声音对决'体验。玩家需要收集各种riff(重复乐段)构建卡组,通过组合riff创作乐曲、同步节奏来触发强力攻击。四把乐器武器——每一种都拥有独立的风格、流派和专属牌组——为游戏提供了极高的重玩价值。琴桥、琴弦等物理部件的改装系统更是锦上添花,让战术构筑变得丰富多样。虽然部分玩家反映QTE判定偶尔令人抓狂,且整体战斗难度偏低,但瑕不掩瑜,这套系统确实做到了'好玩且上头'。至于流程长度,6小时左右的主线流程配合全成就需求,对于小品级RPG来说恰到好处,只是没有新游戏+模式确实让多流派玩家有些遗憾。
如果说战斗系统是《Fretless》的骨架,那么美术与音乐就是它的灵魂与血肉。像素动画精美程度堪称'炫技'——螃蟹怪物的爪子是音叉+沙锤的组合,蝾螈背上背着木琴、尾巴是木槌,手持钢琴剑的敌人比玩家装备还帅。这种对细节的执着让整个世界都围绕着音乐主题紧密运转。环境设计同样令人惊叹:植物会奏响旋律,岩石会以独特曲调回应,敌人是融合乐器特征的怪物,具备旋律天赋的动物随处可见。BOSS战的演出更是燃到让人起鸡皮疙瘩,压迫感与爽快感并存。Steam上'好评如潮'的评价和'特别好评(39)——过去30天97%好评'的数据,是对这套音画表现最有力的佐证。
《Fretless - The Wrath of Riffson》是一款回合制角色扮演游戏,玩家需运用基于riff(重复乐段)的工具与技巧展开冒险。主角罗布是一名音乐家,正努力修复被反派篡改了声音景观的宇宙和谐。Rick Riffson领导的Super Metal Records企图统治整个声音领域,借“乐队之战”赛事中“绑定灵魂”的合约诱捕艺人。玩家将操控罗布及其伙伴,粉碎Riffson的阴谋。 游戏中,玩家将在充满听觉属性的土地上探索:敌人包括Riffson的手下、融合乐器特征的怪物,以及具备旋律天赋的动物。战斗采用回合制“声音对决”形式,玩家需收集riff构建卡组,通过组合riff创作乐曲、同步节奏触发强力攻击。策略核心在于riff收集与卡组构筑,还可为乐器加装物理部件(如琴桥、琴弦)调整演奏方式,解锁多样战术。 叙事融入大量音乐梗,搭配个性鲜明的角色与志同道合的伙伴;探索过程中,能解锁特殊区域——那里植物会奏响旋律,岩石也会以独特曲调回应。