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作为一部'可互动剧场版动画',《SUN》以18元的亲民定价提供了远超预期的动画演出质量与观影体验。尽管游戏性有限且移除了前作CV配音,但华丽的变身战斗场面、100%好评的口碑表现以及特摄三要素的巧妙融合,使其成为视觉小说爱好者与超级英雄题材粉丝的必玩小品。扣除2分源于游戏深度不足与语言障碍,但瑕不掩瑜。
“《心之三叶草SUN:史前入侵者》是一款风格鲜明、定位清晰的小品级视觉小说。将其定义为"18元看一部100分钟剧场版动画"或许更为贴切——本作的精华在于华丽的变身动画、热血的战斗演出以及紧凑的剧情推进,而非传统意义上的游戏玩法。若你是特摄/超级英雄题材爱好者,或对《光之美少女》《假面骑士》等作品有情怀加成,本作将带来远超预期的满足感。反之,若你追求深度游戏性或完整体验,建议先补完前作并耐心等待后续章节。综合其极高的性价比、优秀的口碑表现以及独特的风格化定位,这是一部值得推荐给特定受众群体的诚意之作。”
作为一款以叙事为核心的作品,《SUN》的玩法设计颇具匠心。游戏采用"分集播放"与"连续播放"两种模式——后者会隐藏战斗环节、时间显示及中间插播内容,强化纯粹的观影体验。四段可操控的横版Boss战成为游戏性的核心载体,玩家可在战斗中完成舞蹈动作以获得临时无敌效果。战斗系统虽操作手感粗糙,但动画演出极为华丽:残影特效、冲击波体术、变身强化卡片应有尽有,部分分镜甚至带有龙珠式的视觉冲击力。游戏还内置5分钟前作摘要,即便未体验前作也能快速了解故事背景。整体而言,本作贯彻"剧情体验大于游戏性"的设计理念,更适合将其视为一部可互动的特摄动画而非传统游戏。
如果说本作最令人印象深刻之处,那必然是其远超同类型作品的动画演出质量。制作团队采用动态像素小人配合精细手绘动画的混合模式,投入大量资源制作表情差分与角色动作。变身场景、战斗画面均采用全程动画演绎,而非简单的静态立绘切换——这种"奢侈"的表现在视觉小说类游戏中极为罕见。角色设计融合了《光之美少女》《假面骑士》《超级战队》三大特摄/魔法少女IP元素:钻头恐龙形态、狂野合体萝卜等设定既中二又热血。画风可爱,战斗分镜张力十足,将子供向动画的爽快感发挥到了极致。部分评测甚至断言:"在我看过的VN游戏中有着最好的战斗动画"——此言虽有夸张成分,但足见其视觉表现力之优秀。
《心之三叶草_SUN_:史前入侵者》呈现了系列的第二章,其风格模仿2000年代的项目。该作品将视觉小说片段用于叙事,并通过独立的Boss战斗推动剧情发展。核心故事围绕主角们穿越至史前时代展开,在那里反派企图破坏未来时间线。为了让玩家更容易理解,项目包含一段5分钟的摘要,回顾前作关键内容。 剧情始于Treffi及其伙伴遇见需要保护的小恐龙,这促使他们穿越至恐龙时代。在那里,他们遭遇试图改写历史、抹除英雄们未来的角色。本作在剧情上定位为长篇故事,延续第一季事件。对抗威胁要求主角使用主题化的恐龙变形进行自卫,游戏还包含平台元素。 玩法聚焦于Boss战,以二维动作场景呈现。这些环节设计时考虑到不同游玩风格的可及性,通过紧张的对抗提供挑战。特色机制允许玩家在战斗中完成舞蹈动作,使角色获得临时无敌状态。此外,本作包含第1至4章的特殊篇章,提供额外内容,拓展整体游戏体验。