
《可怕的夜班:待售房屋》将让玩家扮演全能工匠,接手一项紧急的夜间任务。投资者的即将到来要求在黎明前准备好特定房屋以供出售。任务清单包括打包前住户科瓦尔斯基一家的财产、整理所有房间的秩序以及完成一系列必要的维修工作。角色在时间模拟器的框架内执行这些任务,试图确保宅邸中没有隐藏的问题,甚至要发现真正的骸骨。 《可怕的夜班:待售房屋》中任务的执行因与该地点相关的令人不安的情况而复杂化。有消息称,前一个家庭失踪了,而且该地区经常出现奇怪的天气异常现象。主角将面临一连串由前屋主留下的阴森谜题,此人被认为精神不稳定,并且必须遵守一套特殊规则,以确保工作不受干扰。这款游戏的这种结构包含网络都市传说和模拟记录的元素,强调严格遵守指示对自身安全的重要性。 游戏玩法提供第一人称视角,允许在模拟环境中直接与家中的物品和系统互动。内置生存元素,意味着资源管理或避免某些危险可能成为在天亮前完成工作的关键。揭开住宅的历史需要解决在环境中发现的复杂谜题,这需要仔细观察。该项目结合了全能工匠工作模拟器与心理紧张感和超自然暗示的元素,符合其宣称的阴暗主题和恶魔动机。
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