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作为90年代JRPG黄金时代的代表作品,《銀河之星 Remastered Collection》以诚意的重制质量、完整的内容体裁、现代化的体验优化,成功让经典焕发新生。尽管在画面版本选择、玩法现代化程度及定价方面存在一定争议,但全版本支持、存档互通、双模式切换的贴心设计,配合出色的音乐演出与动人的剧情表达,使其成为系列粉丝补票情怀与新玩家入坑经典的绝佳选择。Steam平台91%的好评率充分印证了其品质,是一部兼具收藏价值与可玩性的JRPG佳作。
“《銀河之星 Remastered Collection》是一部值得尊敬的重制作品。它没有简单地"炒冷饭",而是在保持经典风味的基础上进行了有诚意的现代化改造,让三十年前的JRPG佳作能够在当今平台上焕发新生。对于系列老玩家而言,这是一次难得的弥补遗憾、补票情怀的机会;对于JRPG爱好者来说,这则是体验黄金时代经典设计的珍贵窗口。 当然,它并非完美无缺——缺乏现代化改良的玩法设计、偏高定价、以及PS版而非SS版的选择,都可能成为影响体验的减分项。但如果你是热爱JRPG的玩家,或是对90年代游戏文化感兴趣的探索者,这部作品依然值得你为之驻足。 那颗曾在星际中闪耀的银河星辰,历经三十余年的沉寂后再次升起——它或许不再是最亮的那颗星,但它所承载的情怀与感动,足以照亮每一位愿意驻足聆听的人。”
两款作品均采用经典的回合制战斗体系,并在此基础上加入了独特的阵列系统——玩家可以自由调整角色在战场上的站位,不同技能的影响范围与角色移动距离都成为战术考量的关键因素。这套系统在当年可谓极具创新性,它让回合制战斗不再仅仅是数值的堆砌,而是真正考验玩家对战场局势的判断与策略布局能力。 重制版在保留原汁原味战斗逻辑的同时,对体验进行了现代化优化:战斗速度最高支持三倍速调节,配合智能AI自动战斗功能,彻底解决了传统回合制战斗节奏拖沓、重复操作疲劳的问题。队伍共享背包系统简化了物品管理流程,让玩家能够更加专注于战术决策本身。 然而,作品也继承了部分老派JRPG的"硬核"设计:缺乏明确的任务列表引导,主线剧情推进全靠与NPC对话中的细节获取;迷宫探索缺少便利的导航功能,MP恢复道具在游戏中极为稀缺,使得资源管理成为贯穿始终的挑战。这些设定在当年或许是常态,但在如今快节奏的游戏环境中,确实会给新玩家带来一定的适应门槛。
重制版以1996年PS重制版为基础进行高清化处理,角色头像、战斗图标、UI界面等均进行了重新描绘,既保留了原作的美术风格,又适配了现代高清屏幕的显示需求。游戏允许在原版PS立绘与新绘制风格之间自由切换,这一贴心的细节设计满足了不同类型玩家的审美偏好。 作为系列最具标志性的特色之一,过场动画在此次重制中得到了全面升级。原版动画演出本就以超前时代著称——在那个大多数游戏还在使用静态图片配合文字框的年代,《銀河之星》就已经通过动态剧情过场为玩家呈现电影般的视觉体验。重制版对这部分内容进行了全高清化处理,配合全语音中文字幕的加入,让当年那些只能通过看动画了解剧情的玩家终于能够无障碍地沉浸于这个充满魔法与龙的世界中。 作曲家岩垂德行此次特别创作了全新曲目《Looking up at TERR》,以陶笛、竖琴等系列标志性乐器串联起两部作品的情怀纽带,小提琴的悠扬旋律更是唤起了无数老玩家记忆深处的感动。
《銀河之星 Remastered Collection》提供了两个独立的角色扮演游戏。第一个故事的叙述聚焦于阿列克谢,他是一位与伙伴们一同踏上龙之大师道路的角色。该团队肩负起阻止魔法皇帝为实现全球统治所做努力的使命,在充满魔法与龙的世界中进行冒险时遭遇重大危险。故事融合了奇幻元素与个人成长主题。 《銀河之星 Remastered Collection》的故事延续自《銀河之星2:永恒蓝完全版》(LUNAR 2: Eternal Blue Complete),讲述了Hiro及其同伴露西亚的旅程。他们的冒险包含寻找游戏中关键人物——阿尔特纳女神的内容。与此同时,博尔甘和白骑士利奥等角色追捕这对搭档,认定露西亚是名为“月之破坏者”的存在,这为他们的探险增添了冲突。此次冒险拓展了既有的奇幻世界观。 两款作品的核心玩法均采用回合制战斗体系,要求玩家策略性运用技能、魔法及队伍成员的可用品项对抗敌人。每位主角拥有独特能力,且这些能力会在游戏进程中逐步发展。《銀河之星2:永恒蓝完全版》特别引入徽章系统,该机制通过组合特定物品为角色提供属性增益或解锁强力魔法技能。资源管理与战术决策是突破挑战的关键要素。