
流浪循环
版本 v 1.3.4
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《流浪循环》是一款融合了roguelite元素的动作游戏,围绕着一个家庭试图从无限的时间循环中逃脱展开。玩家会运用流程机制,这些机制包括结合每次通关过程中获得的各类技能与可收集的遗物。这些组合会产生特定的协同效果,改变角色的属性及其与敌人和环境的互动方式。主要任务要求对抗并击败每个循环迭代中的守卫者,而前进则意味着要应对由循环本身及其内部实体带来的日益增长的困难。克服这些障碍是参与该项目的基础,构成了核心的沉浸式结构。 在《流浪循环》中,角色的强化直接通过内置系统与难度提升相关联。当玩家为自己的英雄选择增益或强化时,他们还必须接受一个诅咒,该诅咒会提高当前循环的挑战等级。这种机制确保了战略决策之间的平衡——在增强能力的同时,也要面对来自环境或敌人的更大威胁。成功击败守护着每个循环出口的Boss,将解锁后续阶段,让角色更接近可能的解脱。此外,失败的尝试也会对未来的通关有所帮助,为玩家提供关于遇到的危险和敌人行为模式的知识,从而让他们能在下一次尝试中完善策略。用户会试验大量可用的技能与遗物组合,以找到适合所遇困难的战术方法。
游戏截图


