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作为FF7重制三部曲的中篇,本作在剧情、演出和角色塑造上达到顶尖水准,多重世界线的创新叙事为老玩家带来巨大情感冲击。尽管开放世界设计生硬、小游戏质量参差不齐、优化问题明显,但对于FF7系列粉丝和重视剧情的玩家来说,本作仍然是不可错过的体验。
“《最终幻想7 重生》是一部优缺点鲜明的续作。它在美术、演出、音乐和剧情方面延续并超越了前作的高水准,尤其是多重世界线的创新叙事为老玩家带来了巨大的惊喜与情感冲击。然而,游戏在转向开放世界的过程中付出了沉重代价——大量质量参差不齐的小游戏、拖沓的流程设计和明显的优化问题严重影响了整体体验。如果你是FF7系列的死忠粉,注重剧情与角色塑造,能够忍受开放世界的小游戏折磨,那本作依然值得一试;但如果你更偏爱线性叙事或对重复性小游戏缺乏耐心,本作可能会让你失望。”
战斗系统在前作基础上进一步优化,ATB与即时动作融合流畅。核心玩法包括世界情报系统收集环境信息,原型遗物提升角色能力,部件等级与Folio系统提供角色自定义。游戏内容极其丰富,开放世界包含大量支线任务、小游戏和隐藏要素。然而,开放世界设计存在争议,大量质量参差不齐的小游戏(尤其强制性的弹琴等反人类设计)严重拖慢节奏,部分支线任务繁琐乏味,跑图体验僵硬,整体流程设计较前作更为拖沓。
美术与CG达到业界顶尖水准,角色建模精美,蒂法、爱丽丝等角色塑造出色。OST表现惊艳,多首配乐令人印象深刻。但PC版优化问题明显,光影处理发灰过曝,掉帧问题频繁,需要借助MOD调整对比度与饱和度才能获得更好体验。拍照模式功能形同虚设,场景闪光照度问题影响了观感。
《最终幻想7 重生》的故事紧接前作,带领玩家踏上超越米德加的旅程。克劳德和他的同伴们将在这个巨大的世界中展开冒险,面对新的挑战、结识新的角色,并解开重重谜团。开放世界提供了丰富而无缝的游戏体验,探索与战斗同等重要。玩家将在不同的区域旅行,每个区域都充满了隐藏的宝藏、支线任务和迷你游戏。 这些元素共同营造了一个不断鼓励玩家探索的环境,完美地融合了发现的乐趣和沉浸式的体验。《最终幻想7 重生》的游戏机制引入了一些新的内容。其中之一是“世界情报”系统,玩家可以通过该系统收集关于周围环境和敌人的重要信息。这为游戏增添了策略性,要求玩家不仅要考虑眼前的环境,还要考虑整个世界及其历史。 另一个值得注意的特色是“原型遗物”,玩家可以在旅途中找到它们,并用它们来提升角色的能力。这些遗物与整体叙事紧密相连,为游戏世界提供了更深层次的背景和历史。角色自定义在游戏中扮演着核心角色。“部件等级”和“Folio”等系统允许玩家自定义角色。