加载游戏信息...
加载游戏信息...

以低成本创造出高效恐惧体验的独立恐怖佳作,独特的怪物AI交互设计令人印象深刻,适合追求短期刺激体验的玩家。虽然内容偏少、深度有限,但82%的好评率证明了其作为特定类型作品的成功,是值得一试的独立恐怖游戏。
“综合来看,《悬案2:动物形机器人幸存》是一款优缺点鲜明的独立恐怖游戏。它以有限的技术预算创造了超出预期的恐怖氛围,独特的怪物交互设计让每一次游玩都充满紧张感。对于预算有限但追求刺激体验的玩家,这是一款值得尝试的作品;但若期待深度剧情或精良制作,可能会感到失望。它不属于那种能够震撼行业的杰作,但在独立恐怖游戏的细分领域中,绝对是一个有趣且有效的存在。”
游戏的核心玩法围绕探索、解谜与生存三大元素展开。玩家扮演的杰克需要在黑暗的警察局中搜寻关键物品,通过平板电脑追踪敌人的动向,同时还要面对三种截然不同的恐怖造物——红眼猫咪会在你获得第一个物品后穷追不舍,潜伏在玻璃之后的公牛会在你靠近时暴起冲刺,而最令人毛骨悚然的猫头鹰则会在你转身之际悄然逼近。这种将怪物行为与玩家动作直接绑定的设计理念颇具创意:光照成为对抗公牛的武器,背对猫头鹰则是致命错误,而猫咪的凶猛则让每一次物品收集都成为生死时速。游戏本质上是一款强调奔跑与躲避的生存恐怖体验,简单的操作背后蕴含着对玩家心理防线的精准打击。
作为一款低预算独立作品,《悬案2》的视觉表现处在中等偏上的水准。昏暗的室内场景配合手电筒的有限光束,营造出经典的恐怖氛围,角色的动作虽然略显僵硬,但三种动物形机器人的设计却各具特色——猫咪的红眼在黑暗中尤其瘆人,公牛的压迫感在破窗瞬间达到顶峰,猫头鹰的干扰效果则为游戏增添了超自然元素。音画配合方面,可怕的脚步声和突然的尖叫声在寂静中极具冲击力。整体而言,游戏在有限资源下最大化地发挥了恐怖效果,证明了氛围营造远比精细建模更能触及玩家的恐惧神经。
《悬案2:动物形机器人幸存》是一款单人及多人第一人称恐怖游戏,讲述着这片黑暗之地中的主要事件。在城市区域内突然开始有人失踪。关于失踪人员的传单被送到警察局,但即使是那些寻找亲人的人也突然失踪了。这一切发生在最大的游乐园关闭之后。有人认为公园里的机器人闯入了警察局,也有人认为是恐怖组织的精心策划行动。我们的任务是查明所发生的事情。 游戏中既有人类,也有动物形机器人。我们的主角是一个普通人杰克。他记得自己所有的行为,并明白自己很快会为此付出代价。因此,他只带着手电筒去调查警察局。玩家进入警局后,开始寻找物品、解决谜题并探索周围的房间。当他找到第一个物品——平板电脑时,第一个反派——猫,冲进了房间。它开始用红眼睛追赶玩家。借助找到的平板电脑,玩家可以追踪敌人的行为。 第二个反派是公牛。最初它站在玻璃后面。如果靠近它,它会从玻璃后冲出来并逃跑。如果我们处于光亮处,它不会攻击我们。接近时会发出可怕的声音。如果我们突然遇到它,它会尖叫。 第三个是猫头鹰。如果我们背对着它,它会逐渐向我们传送过来。它会制造干扰,因此几乎无法追踪到它。玩家不仅要躲避这些角色的攻击,而且在遇到它们时必须全力奔跑。本质上,反派拥有较弱的AI,因此它们的所有行为都直接取决于主角的行动。