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游戏题材独特,玩法有趣,适合打发时间。虽然存在翻译质量差、无存档功能等问题,但考虑到26元的价格和84%的好评率,仍然推荐给喜欢模拟类游戏和法官题材的玩家尝试。作为甜品级小游戏,它能提供5-10小时的娱乐体验,但不适合追求高质量游戏内容的玩家。
“《西姆法官》是一款题材独特的甜品级法官模拟游戏,通过《请出示证件》式的游戏形式,让玩家体验香蕉共和国的庭审生活。游戏融合了庭审、财务管理和心理健康等要素,提供了5-10小时的娱乐体验。虽然游戏在题材和机制上有所创新,但受限于开发规模,在翻译质量、存档设计、随机事件和后期内容上存在诸多问题。84%的好评率和26元的价格使其成为一款游戏荒时可入的小游戏。对于喜欢模拟类游戏和法官题材的玩家,这款游戏提供了不错的体验,但如果追求更高质量的游戏内容和更深度的玩法,可能需要考虑其他同类型作品。总体而言,这是一款值得一试的甜品级游戏,但不要期望太高。”
游戏核心玩法围绕庭审展开,玩家需要根据档案和证据判定犯罪嫌疑人的刑罚,并根据补充法案调整刑罚。每周的案件结束后会根据玩家的暗杀概率和逮捕概率投骰子决定是否触发暗杀和逮捕,而不是达到100%就游戏结束,这种设计增加了策略性。威胁信会要求玩家做出错误判决,无视威胁信会导致暗杀概率上升,做出错误判决则逮捕概率上升,玩家需要在警卫处花费750元每周降低25%的暗杀或逮捕概率。家庭管理方面,玩家需要控制收支和情绪,拒绝家人的诉求会导致理智下降,酒吧第一次喝酒可增加理智,之后喝酒则降低理智。赌场系统包含命运之轮和21点,但21点功能不完善(无法split和double),且概率是伪随机的,会强制终结玩家的连胜。游戏共有三个结局:好结局(所有案件判决正确,21周选择执政党下台)、普通结局(部分案件判决错误,政变开始)、坏结局(过多案件判决错误,内战开始)。证据袋解谜需要玩家自己比对证据,有些案件证据逻辑较为抽象。游戏采用周制,一局游戏20周,但最大的问题是游戏没有存档功能,虽然有自动存档,但想要达成好结局非常困难,一个失误可能导致全盘崩溃。
游戏画面表现一般,UI效果略显简陋,存在一些bug(如点击按钮过快会触发动画BUG,退回主菜单会自动切换成English)。文字翻译采用机器翻译,质量较差,部分翻译甚至妨碍玩家理解。音乐音效表现一般,符合甜品级小游戏的预期。游戏的主题题材独特,以司法系统为切入点,涉及离婚、儿童监护权、财产纠纷等有争议的话题,迫使用户面对道德困境,但游戏的视角仅限于法官,提供了一个相对狭隘的观点。
《西姆法官》让玩家扮演法官的角色,主持混乱的香蕉共和国的法庭。在这个模拟游戏中,你将扮演一名法官,在复杂的法律体系中导航,并在一个处于崩溃边缘的国家维持秩序。阅读案件、检查证据和审问嫌疑人是游戏玩法的核心。用户必须权衡证据,考虑证词,最终做出判决。每一个决定都会带来后果,塑造故事和虚拟世界。 除了法庭上的戏剧性之外,《西姆法官》还包含财务管理和心理健康要素。玩家必须管理他们的开支、个人生活以及作为法官所承受的巨大压力。这种平衡为游戏增添了深度,反映了现实生活中法官的复杂性。游戏并不回避有争议的话题。离婚、儿童监护权和财产纠纷是重要的内容,迫使用户面对道德困境。贿赂的企图和威胁增加了紧张气氛,考验着法官的正直。 虽然游戏提供了对司法系统的独特视角,但也有一些局限性。用户只能从法官的视角看待世界,这提供了一个狭隘的观点。此外,游戏的重点是法律程序,这可能不会吸引所有人。尽管存在这些缺点,它仍然是一个发人深省的模拟游戏。它让玩家得以一窥法官面临的挑战,鼓励批判性思维和决策。