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“《Knights Within》在概念上展现了独特的创意,将现代武器与中世纪背景的碰撞呈现给玩家。游戏在多人联机合作和Rogue-lite随机性方面做出了不错的尝试,Steam平台上的高好评率也证明了其潜力。然而游戏在执行层面仍存在明显不足,画面粗糙、打击感欠缺、敌人单一等问题严重影响了游戏体验。加上在线玩家数量稀少,联机功能难以发挥应有的作用。对于追求高品质动作游戏体验的玩家来说,本作目前状态尚不成熟,建议等待后续更新优化后再做考虑。”
游戏的核心玩法将现代枪械与中世纪近战武器相结合,玩家可在远程射击与近战砍杀之间自由切换。Rogue-lite元素体现在随机增益系统和装备自定义机制,玩家可通过混合匹配装备模块来适应不同的战斗风格。任务系统包含杀敌、护卫等多种类型,关卡随机生成保证了重复可玩性。游戏提供两种模式:标准任务模式和保留进度的Gauntlet模式,后者难度会逐渐提升。然而游戏在玩法深度上仍有不足,敌人种类较少,打击感欠佳,弹药系统设计让玩家在战斗中经常面临弹药短缺的困境。
游戏的画面表现中规中矩,整体画质较为模糊,视觉效果打磨不够精细。场景设计和角色建模延续了中世纪风格,但在细节处理上显得粗糙。音效方面能够提供基本的战斗反馈,但缺乏沉浸感。支持DLSS和NIS画质增强技术为玩家提供了更多选择,Steam Deck可在低中画质下以40帧运行,整体硬件需求相对适中。
《Knights Within》将玩家带入一个后启示录世界,在那里人类濒临灭绝。在这个第三人称射击和砍杀游戏的混合体中,你将与无情的幽灵大军战斗,而人类的命运岌岌可危。你将在程序生成的关卡中战斗,每一次任务都是与死亡共舞。随着游戏的进行,你和你的超自然敌人都会获得随机的增益效果,这加剧了混乱,并迫使你保持警惕。 游戏的rogue-lite元素体现在自定义选项中。 你不仅仅是机器中的一个齿轮——你是一个装备了最先进技术的全副武装的骑士。混合和匹配装备模块,以创建适合你游戏风格的装备。喜欢远距离作战?为你的盔甲配备隐身升级并改进你的狙击步枪。喜欢近战?增强你的近战武器并安装额外的装甲。 《Knights Within》不会让你独自一人玩游戏。虽然单人游戏是独行侠的选择,但你也可以与三个朋友组队进行合作杀戮。你们将一起完成目标,摧毁一波又一波的敌人,并对抗幽灵的威胁。游戏提供了两种主要模式供你沉浸其中。在标准的基于任务的模式中,你将执行任务,为生存而战,而在Gauntlet模式中,你将在各个阶段之间保留你的进度,并将难度提高到荒谬的程度。