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战斗系统和音乐质量保持ATLUS高水平,职业构筑深度足够,内容量大管饱。但画面技术落后、优化差、剧情节奏问题严重,整体体验有遗憾。推荐给喜欢女神异闻录系列和日式RPG的玩家,但对技术要求较高的玩家需谨慎。
“《暗喻幻想:ReFantazio》是一款优缺点都非常明显的JRPG作品。作为ATLUS的集大成之作,本作在战斗系统和音乐方面保持了高水平,职业构筑深度足够,技能继承系统方便,四个月的日历节奏也更加紧凑。然而,游戏在技术层面暴露了ATLUS的不思进取,2024年发布的产品画面技术落后于时代,建模粗糙,优化拉跨,Windows端几乎没怎么上心。剧情方面虽有主线清晰和角色塑造成功的亮点,但中二感明显,逻辑硬伤较多,游戏节奏问题严重,过场动画过长导致游戏性不足。整体而言,本作就像一顿量大管饱但味道平平的白粥,诚意有,但不够好玩。对于喜欢女神异闻录系列和日式RPG的玩家来说,值得一试;但对于追求创新和技术进步的玩家来说,可能需要谨慎考虑。”
战斗系统是本作的一大亮点,采用了类似女神异闻录系列的回合制战斗机制,并引入了阿基态系统作为核心职业玩法。游戏中设计了数十种职业,分为初级、进阶、高阶和终极形态,每个大类都有完整的晋升路线。玩家可以自由搭配和组合,构筑属于自己的战斗风格。日历推进系统从P系列的一年缩短为四个月,节奏更加紧凑,去除了过多的注水内容。队友羁绊系统依旧保留,技能继承机制比P系列的合成更加方便。然而,游戏性方面存在明显问题:过场动画过长且频繁,实际战斗时间占比过小,对话选项多为无实质影响的伪选项,整体互动体验较弱。部分玩家反映迷宫设计存在钻狗洞等不太合理的设计元素,中后期还加入了推箱子、炸弹人等小游戏,与整体风格不太协调。
音画表现是本作争议最大的方面之一。音乐方面,ATLUS依旧保持了高水准,本次采用了带有古典风格的音乐,与游戏主题契合度很高,部分战斗音乐带有独特的念经风格和夜店感,可以列入单曲循环列表。UI设计虽然有一定特色,但转场动画多为黑屏,与P5的惊艳风格相比差距明显。画面技术落后于时代,建模粗糙程度堪比十年前的水平,锯齿严重且影响观感,优化也非常拉跨。Windows端几乎没怎么用心,分辨率调节和显卡适配等基础功能在发布后都折腾了很久。3D视角操作别扭,迷宫设计除了龙神宫殿较为恶心外,其余迷宫体验尚可,但整体缺乏创新设计。敌人和建模虽然是全新的,没有素材复用,但技术表现力不足。
暗喻幻想:ReFantazio 将玩家带入一个充满谜团和考验的幻想世界。与精灵伙伴加利卡一起,你将踏上寻找失落王子的旅程,以解除笼罩在他身上的诅咒。这场故事冒险将让你深入探索自己的恐惧并唤醒自己内在的神秘力量。这个世界就像一本打开的书,邀请你探索和揭露它的秘密。宏伟的皇家锦标赛为激烈的战斗提供了戏剧性的背景。你将穿越被遗忘的地下城和喧闹的城市,每个地方都隐藏着独特的考验和秘密。游戏允许你掌控自己的命运,在这个丰富的世界中创造自己的道路。但是,暗喻幻想:ReFantazio 不仅仅是消灭怪物和收集战利品。它深入探讨了个人成长,鼓励玩家面对自己的恐惧。这种方法使游戏成为一种深刻的个人体验,在更深的层面上产生共鸣。游戏的核心是做出战略决策和发展角色的能力。每个你的选择都会反映在故事中,塑造你的命运。所以,沉浸在故事中,解开谜团,并准备好被这个世界所迷惑。