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“《星球大战:亡命之徒》本有着不错的底子,但是重复乏味的任务设计、缺少角色成长的人物塑造、令人失望的剧情等缺点让我感觉这部作品更像是低配版的星战古墓丽影而非星战质量效应。顶级的画面表现力并且优化不错、阿基瓦基吉米塔图因托沙拉四大星球风景不错、萨巴克牌小游戏还是不错的、游戏总体节奏让人放松非常适合下班后玩上一两个小时、尼克斯太可爱了、还算不错的技能设定、游戏中的开锁黑客黑入都可以设置为一键成功、中规中矩的剧情、骑小摩托带着小宠物一路飙车探索很棒、全程不需要读条很有沉浸感、飞船空战方面做得挺好武器搭配好了以后很有成就感、育罐头就这个样子见怪不怪,这些都是游戏的优点。然而,游戏存在严重问题:摩托车和飞船驾驶手感极其糟糕敌方飞船瞬移需要航母掉头、技能解锁玩的厌烦所有专家都是三板斧、地图设计一坨强盗和帝国就是狗皮膏药哪哪都能在、开放世界无聊空洞、敌人AI蠢的一B、频繁闪退、单机游戏强制开启动器、开场在钥匙卡门口卡bug、缺乏角色成长的人物塑造凯维斯转变生硬、支线任务以及派系任务合约乏味堪比AI生成、战斗方面令人失望女主从头到尾只有一把手枪作为主武器、HDR的黑位过高开启后画面会泛白。特别是驾驶手感这个问题,摩托车和飞船驾驶手感极其糟糕,敌方飞船全是瞬移一眨眼就跑你后面去了而你需要航母掉头体验过一次就不会想体验第二次。技能解锁玩的厌烦,所有专家都是三板斧,去找A、A说你去找B、B说你先帮我办件事最后一起做个任务才能解锁技能,这是恶心的一点。然后技能还不能直接解锁还要刷材料刷解锁目标强行延长游戏时间。地图设计一坨无法形容,不管是星球还是太空强盗和帝国就是狗皮膏药哪哪都能在压根就不能静下心来好好探索玩到现在我心情已经极其烦躁。总体来说不建议购买,总体各方面硬实力还是不如地平线系列但是有美工水平有他自己的特色。要是喜欢星战类似题材且喜欢育碧的美工画风的打折时候还是值得买回来玩一玩的。”
核心玩法围绕开放世界探索、潜行、战斗和飞船战展开,育碧罐头式的开放世界设计加上星球大战主题。游戏玩法类似《盗侠车神》加《刺客信条》,前期强调潜行后期适当刚枪,但战斗部分太少。探索方面,问号需要通过从小贩打听或看数据板或单纯路过才会发现,骑小摩托带着小宠物一路飙车探索很棒,全程不需要读条很有沉浸感。飞船空战方面做得挺好,武器搭配好了以后慢慢升级从小飞船都勉强打不过到后面可以干掉战列舰很有成就感。技能设定还算不错,需要到各地寻找专家完成专家任务并通过达成挑战来解锁强力技能。然而,游戏存在严重问题:摩托车和飞船驾驶手感极其糟糕,敌方飞船全是瞬移一眨眼就跑你后面去了而你需要航母掉头体验过一次就不会想体验第二次。技能解锁玩的厌烦,所有专家都是三板斧,去找A、A说你去找B、B说你先帮我办件事最后一起做个任务才能解锁技能,这是恶心的一点。然后技能还不能直接解锁还要刷材料刷解锁目标强行延长游戏时间。剧情探索一言难尽,剧情展开方式和上面解锁专家如出一辙。探索的话如果一直接合约路上稍微注意一下问号大部分宝箱都能捡到,合约就牛逼了相当简洁明了。地图设计一坨无法形容,不管是星球还是太空强盗和帝国就是狗皮膏药哪哪都能在压根就不能静下心来好好探索玩到现在我心情已经极其烦躁。开放世界无聊空洞、敌人AI蠢的一B、频繁闪退、单机游戏强制开启动器、开场在钥匙卡门口卡bug。通缉和声望看着有意思实际上十分鸡肋,基本就是强迫龟速潜行,开无双就是被通缉浪费时间或者掉声望。缺乏角色成长的人物塑造,凯维斯从自私自利的恶棍到对义军抱有同情的转变让人感觉非常生硬。支线任务以及派系任务、合约乏味,派系合约基本是从A点拿取货物到B点或是到C点偷窃任务物品然后到D点交货,堪比AI生成的任务。
画面表现是游戏的强项,顶级的画面表现力并且优化还不错。郁郁葱葱的丛林星球阿基瓦、冰天雪地的基吉米、荒芜干燥的塔图因、狂风呼啸的托沙拉,每个环境都带来其困难和潜在奖励。如果你是星战的粉丝当看到系列电影著名的场景被育碧优秀的美工给完美的勾勒出来肯定不会感到失望。而且本作具有不错的画面的同时,优化还不错,游玩的时候从来没有遇到显卡卡顿。四大星球风景不错,到处都能当壁纸,有一个山区地形的星球有次爬到山顶清一个问号回头一看远远的山峰伴随着云雾真的很像一幅风景画。然而,HDR的黑位过高开启后画面会泛白,推荐在N网找个reshade预设来改善,并且开启HDR后进入截图模式画面似乎会切换色调导致截出来的图与游戏实际画面不一致。人物动作僵硬,视觉效果虽然出色但游戏性不足。
Star Wars Outlaws - 这不是关于反抗军啦啦队员的典型故事。在这里,你要放下假面,完全沉浸在银河系的犯罪环境中,这是在战争之路上的。由 Massive Entertainment 开发,Ubisoft 发行,这款单人冒险游戏将你带入了“帝国反击战”和“绝地归来”之间的三年时间,充满了机遇和危险。你将扮演凯·维斯,一个聪明的恶棍,有着耻辱的过去和对自由的渴望。忘掉那些理想主义的农场男孩式英雄主义:你的目标是生存下去并建立自己的声誉。《星球大战:逃犯》的剧情发生在一个巨大的开放世界中,包括熟悉的“星球大战”地点和前所未见的场景。从湿度悶热的阿基瓦丛林到吹拂的托沙拉平原,每个环境都带来其困难和潜在奖励。你的每个选择都很重要,无论你是在豪华的速度车上穿越无边的风景,还是在危险深空中驾驶着Trailblazer星际飞船。但凯·维斯并不孤独。她身边有你忠实的机器人伙伴尼克斯。作为即兴大师,他能适应任何情况。需要火力对抗?尼克斯可以胜任。想要更隐秘地行动?尼克斯可以用小工具和干扰手段掩护你。记住在这个世界里生存往往取决于你能否提前思考两步。成为银河系中最受通缉的罪犯之一是一个条件,而凯·维斯喜欢完成高赌注任务。