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社区建设与生存探索的深度融合带来极高的沉浸感,角色培养系统和多人联机模式让游戏耐玩度爆表。上手简单但内容丰富,末日氛围渲染到位,唯一的遗憾是后期目标感缺失和偶发的技术问题。适合喜欢生存建造和多人协作的玩家,尤其推荐组队体验。
“《腐烂国度2》是一款瑕不掩瑜的丧尸生存佳作。它用'社区'这个独特视角重新诠释了末日生存的意義——不是孤独地活着,而是与伙伴一起在废墟中重建文明。角色培养的多样性、多人协作的乐趣、以及那种'下次一定更强'的刷图动力,让它拥有数百小时的耐玩性。技术问题虽令人沮丧,但如果你能忍受偶尔的登录抽风,这绝对是一款能让你沉迷数百小时的末世沙盒。评分88分,强烈推荐给喜欢生存建造、多人联机、丧尸题材的玩家——尤其是有固定队友组队游玩的,这游戏的上限会高到你想象不到。”
游戏的核心魅力在于其'开放世界+社区管理'的深度融合。玩家自由度极高:搜刮物资、建设基地、培养幸存者、做出道德抉择,每一步都在塑造你的末日王国。角色系统是本作的灵魂——每位幸存者都有独特技能和特性,死了就彻底没了,这种'一条命'的残酷机制让每次冒险都惊心动魄。多人联机最多支持4人协作,'老鸟带新手'的设计让游戏门槛极低又耐玩度爆表。战斗系统从冷兵器到热武器一应俱全,还能开车在废墟中上演'行尸碰碰车'——对,你没看错,游戏里的僵尸会追车、扒门、碰瓷,驾驶体验堪称'最遵守交通规则的末日司机'。然而,游戏的模块化设计也是把双刃剑:任务、资源点、基地建设都按固定模式随机生成,初玩惊艳,久玩确实会产生'罐头感'。另外,缺乏明确的长期目标,后期容易陷入'刷刷刷'的疲惫循环。
作为一款2020年的游戏,《腐烂国度2》的画面表现中规中矩,但末世氛围渲染到位。废弃城市、废墟据点、阴暗角落都透着一股压抑的死亡气息,僵尸潮涌来时的压迫感十足。驾驶手感扎实,撞击反馈真实,车辆改装系统增添了收集乐趣。音画配合上,僵尸的嘶吼、引擎的轰鸣、搜刮时的环境音都能把你拉进那个可怕的末日世界。不过,角色建模和场景细节经不起细看,贴图质量在某些角落略显粗糙,考虑到Xbox第一方定位,这个水准也算情理之中。
完全的反乌托邦,活人与死人的对抗,生存取决于每个角色的行动。控制一个对病毒有免疫力的人,努力在可怕的世界中生存。在《腐烂国度2》中,玩家可以自由探索游戏世界。这是一款第三人称动作冒险游戏,每一步都可能决定命运。 开始旅程时,完全不知道自己在哪里以及该做什么。在行尸走肉中生存,不断遇到它们。只有你决定是绕过它们还是用各种方式消灭它们。用冷兵器、钝器、家用物品、手枪、自动步枪或其他火器杀死它们。用户可以单人旅行,也可以与最多3名其他玩家组队。每个英雄都有独特的特征、技能和能力。 驾驶新的汽车,需要燃料并找到各种车辆改装。建筑物中可能出现感染聚集点,需要消灭以避免感染。如果你受到瘟疫的影响,就需要获得并使用特殊疫苗。如果拒绝其他幸存者的求助请求,他们居住的区域可能会变得敌对。在城市里可以选择负责秩序的人。 探索广阔区域时,一定会找到适合主要或次要基地的地方。这可能是建筑废墟或前哨站。有时必须占领它们,杀死许多僵尸,这些基地还不属于玩家。每个被占领的领土都可以建设。设置路障、种植粮食的农场、工作台、特殊车间等,所有这些都对生存有用。关注主角的弹药、食物和能量数量。在这个充满僵尸和其他恐怖的末日世界中创造一切有助于生存的东西。