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《维达谎言的瘟疫》将玩家带入一个充满经典CRPG氛围的世界。温迪尔大地是一个广阔的互动世界,吸引着玩家探索喧嚣的城市、阴森的地牢和隐藏的秘密。策略回合制战斗是游戏过程的核心。玩家可以在近战粗犷攻击、神秘法术或两者结合之间选择,利用敌人的弱点取得胜利。探索会获得丰厚回报——多样的景观带来宝藏、故事和秘密。升级与装备只是冰山一角;物品具有叙事重量,巧妙融入整体故事。 角色自定义让玩家改变自己的体验。拥有数百种能力的广泛技能树,允许玩家专精于战士、盗贼、死灵法师或法师等职业。尝试角色间的协同作用,能解锁许多独特的玩法思路。《维达谎言的瘟疫》中的选择拥有巨大力量。玩家与NPC进行丰富且充满故事的对话,每一次决定都在塑造叙事。这些选择的后果贯穿整个剧情,导致各种不同的结局。 故事本身是一场沉浸式体验,进入一个站在深渊边缘的世界。王室家庭的专制统治使温迪尔王国陷入绝望。生命廉价,哪怕微小的过失也可能招致火刑之祸。然而古老预言的低语带来了希望。注定挑战暴君国王的英雄们可以崛起。但这些预言中的救世主敢在控制如此严密的世界里对抗暴君吗?
核心玩法框架成熟,职业和技能系统有深度,定价亲民;但灾难性的机翻严重破坏体验,剧情和装备系统与宣传不符,画面粗糙。适合能接受英文且追求build研究的硬核RPG玩家,建议等待更新修复语言问题后打折入手。
“《维达谎言的瘟疫》是一款'理想很丰满,现实很骨感'的典型案例。它拥有成为合格CRPG的潜质——丰富的职业系统、有策略深度的回合制战斗、完整的角色养成框架——但语言的灾难和制作的粗糙将这些潜力牢牢锁死。Steam上'74%好评'的数据看似体面,但扣除早期不明真相玩家的好评和鉴赏家通稿,实际口碑远不如数字呈现的那般乐观。对于能够接受全英文游玩、对画面要求不高且喜欢研究游戏机制的硬核玩家而言,这部作品或许值得折扣价入手;但对于大多数期待沉浸式体验的玩家,我的建议是:等待完善的中文本地化更新,在此之前,请谨慎购买。”