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“《不朽之心》以其独特的死灵法师肉鸽玩法为亮点,复活敌人组建大军的机制确实令人眼前一亮。然而,游戏目前存在诸多问题:局外成长比重过高严重削弱了肉鸽的核心乐趣,优化问题、内容匮乏、操作手感欠佳以及缺少云存档等问题都大大降低了游戏体验。尽管游戏仍处于EA阶段,但许多核心设计(如疲劳值机制、局内成长上限)存在根本性问题,需要制作组在后续更新中大幅调整。综合考虑其创新性和当前完成度,游戏最终评分为73/100分。对于喜欢死灵法师题材的玩家,可以等待EA结束后的正式版再考虑入手;对于追求流畅肉鸽体验的玩家,目前不推荐购买。”
游戏的核心机制围绕'复活并掌控亡灵大军'展开。玩家操作主角伊雷娅,可以在生与死两种形态间切换,每种形态最多装备3个技能(需达到12级解锁全部6个技能槽)。战斗中,玩家需要击杀敌人并将他们复活,尤其是具有独特技能的大型怪物(类似精英怪),这些复活的单位将成为玩家军队的核心战力。大型怪物拥有坦克、法师、治疗等不同职能,玩家可以通过技能和治疗来辅助他们作战。然而,游戏的局内成长设计存在明显问题。一方面,玩家初始只能控制1只大型怪和5只小型怪,很难在单局肉鸽中获得显著提升;另一方面,局外成长(角色等级、天赋树)对角色强度的影响过大——20级时开局即可带3只大型怪,使前期战斗几乎毫无难度。这种设计严重削弱了肉鸽游戏的随机性和局内构筑的乐趣。此外,游戏的疲劳值机制(被击中不仅扣血还会降低血量上限)以及后期的追踪箭、瞬移刀等高伤害攻击,使得玩家必须全场绕圈规避,战斗体验较为压抑。
游戏的美术风格整体表现不错,人物和怪物的造型具有特色,怪物更接近传统魔幻世界的恶魔风格。场景目前有冰雪峡谷和草原两种类型,环境相对简单。界面设计较为简洁,但显得有些单薄。然而,游戏的画面优化存在严重问题,尤其是后期怪物数量增多时,掉帧和卡顿现象明显,严重影响游戏体验。音效方面也被不少玩家诟病,打击感'太飘',音效表现不够出色。
在《不朽之心》中,你将扮演一位掌控生死,穿梭于不同位面的亡灵法师。在这里,生死并非界限,而是你手中操控的工具。你将决定每个阻挡你前进之人的命运——终结他们,或是将他们复活成为你麾下的亡灵大军。 每个倒下的敌人皆可被你复活,壮大你的亡灵队伍。这些复活的生物拥有独特的技能,为你提供了丰富的队伍定制选项。 你穿梭的暗影国度危机四伏,强大的敌人将竭力阻止你的前进。创造性思维至关重要。在每次远征前,你需要精心挑选法术、亡灵部队和天赋,制定周密的策略。而在激烈的战斗中,你必须果断决策,方能克服最严峻的挑战。 作为亡灵法师,你掌握着最伟大的秘密:你可以挑战死亡本身。对于游戏主角伊雷娅来说,死亡只是暂时的挫折。从失败中吸取教训,不让敌人利用你的弱点两次。即使死亡也无法长久地阻止你前进的脚步。作为亡灵法师,你可以从每一次死亡中汲取经验,变得更加强大。每一次死亡都是一次学习的机会,让你有机会智胜敌人,战胜未来的挑战。