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这款游戏的开发者们总能用不寻常的剧情和新颖的场景让粉丝感到惊喜。这一次,在《孤岛惊魂:新曙光》中,我们将深入霍普郡——上一部作品为我们介绍了这个地方。不久前,全球范围内爆发了核灾难,第五部作品中的事件已经过去17年了。 主角是个没有姓名的人,但拥有上尉军衔。我们隶属于托马斯·拉什的队伍,这支队伍正在建造新城市、保护定居点,带领人们走向新的救赎与和平。 这里的反派是两姐妹——米奇和卢。她们掌管着名为“高速公路帮”的团伙,这是一群冷酷无情的掠夺者,会抢走人们的最后住所,夺走最后的食物。我们会多次遇到原版的助手,了解他的命运,还会与约瑟夫·西德发生冲突——他在这里找到了自己的位置。 在霍普郡的新冒险中,我们需要杀死掠夺者、帮助幸存者、建造建筑、提升技能并升级武器。总的来说,这和《孤岛惊魂5》一样,只是背景设定在未来一些。你可以和朋友组队,也可以独自完成这个扩展内容,成为一名孤独的战士,以极其隐蔽的方式消灭敌人,没人能察觉到死亡的发生。 现在游戏中有了两位反派,每个人都会与你展开各自的战争。在雇佣训练有素的杀手和驯服动物来对抗敌人的时候,要考虑到这一点。在自己的基地里,你可以通过雇佣专家进行最大限度的升级。在一些还保留资源的特殊地点,掠夺者们几乎就住在那里。带着你的队伍从他们那里窃取资源,以完善基地。
作为《孤岛惊魂5》的直接续作,本作在核心战斗体验上保持了系列一贯的高水准,双反派设定和动态难度系统带来了一定新意,合作模式乐趣十足。末世田园的美术风格独特且赏心悦目。尽管与前作高度相似、剧情深度有限、部分内容填充感明显,但对于系列粉丝和热爱后末日题材的玩家而言,这仍是一部提供数小时纯粹游戏乐趣的合格作品。84分,强烈推荐,但请保持合理的期待。
“《孤岛惊魂:新曙光》是一款优缺点同样鲜明的作品。它在核心体验上依然保持了育碧FPS的高水准——战斗刺激、节奏明快、氛围独特。双反派设定和动态难度系统是值得肯定的创新尝试,合作模式的乐趣也是实打实的。但它与前作过于相似的框架、缺乏深度的剧情填充以及明显的续作疲劳感,都让这部作品难以被称为真正的突破。最近30天72%的"多半好评"表明它仍是一部合格的系列粉丝向作品,但63%的中文区好评率也提醒我们,这或许不是入坑《孤岛惊魂》系列的理想起点。如果你手头已经有《孤岛惊魂5》且热爱那个后末日世界,这部作品能为你带来约10小时的快乐时光;但如果你期待的是一次脱胎换骨的进化,新曙光的光芒可能不足以照亮这份期待。”