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推荐。独特的骰子DBG机制和精美的怪物设计使其成为值得尝试的创新之作,但高难度和翻译问题可能影响部分玩家的体验。
“综合评分:78分/100分 《咒语流浪者》是一款"想法正确但执行有待打磨"的DBG佳作。其骰子驱动的卡牌构筑系统确实展现出了创新潜力,怪物美术设计和四大元素职业也各有亮点。然而,高难度带来的低容错率、翻译问题、保守的数值设计以及不够便捷的UI都严重影响了整体游戏体验。游戏更适合那些热爱挑战、追求构筑深度的硬核DBG玩家,而非休闲型玩家。考虑到其独特的机制创新和相对合理的定价,对于喜欢《杀戮尖塔》《怪物火车》等DBG游戏的玩家而言仍值得一试,但建议玩家在入手前对高难度有充分心理准备,或等待开发者后续的难度调整更新。”
《咒语流浪者》的核心创新在于其骰子驱动的施法系统。不同于《杀戮尖塔》等传统DBG游戏,本作要求玩家在投掷骰子后根据点数组合来触发相应法术——当骰子组成特定图案时,相应的法术便会被释放。游戏提供水系、大地系、火系和风系四大元素职业,其中大地系和风系因构建稳定性较高而备受资深玩家推崇。游戏鼓励玩家通过重新投掷、分割骰子或施加魔法来改变点数命运,将原本混乱的随机性转化为深度策略决策。然而,高难度带来的低容错率成为玩家争议焦点——战斗过程中几乎不允许出现失误,否则容易被高数值成长的BOSS迅速击溃。此外,游戏在数值设计上趋于保守,稍强的技能往往附带负面效果或全局触发条件,这使得"爽快感"成为奢望;而道中敌人数值膨胀、构筑成型困难等问题也频繁出现在负面评价中。
游戏的怪物设计获得了玩家一致好评,独特的美术风格将腐化虚空生物的诡异与卡牌构筑的策略感完美融合。UI交互方面存在一定不足,部分玩家反映界面不够便捷,尤其是翻译问题严重影响了游戏体验——许多技能描述机翻痕迹明显,导致玩家难以理解技能效果,这一问题在第三章尤为突出。尽管战斗特效和视觉反馈基本到位,但整体画面表现中规中矩,未能达到令人惊艳的水平,属于"够用但不突出"的范畴。
SpellRogue将玩家带入了被腐化虚空生物占领的世界。玩家手持强大的法术,而不是刀剑和弓箭,这些法术得力于不可预测的法力骰子。这款基于卡组构建的回合制游戏中,施放法术需要操控这些骰子。当骰子组成所需组合时,你就可以释放火球、土墙或奥术爆炸。但骰子是不稳定的。通过重新投掷、分割或施加魔法,改变它们的命运,将混乱的投掷变成策略游戏。