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作为一款沙盒舰船建造游戏,《最后的利维坦》在自由度与物理破坏效果上表现出色,核心玩法具有独特吸引力。尽管存在内容深度不足、优化欠佳等问题,但其较低的价格与核心玩法的独特性使其成为建造爱好者值得尝试的选择。
“综合来看,《最后的利维坦》是一款创意有余、完成度不足的沙盒海战游戏。它成功地将舰船建造与物理战斗融合,提供了市场上罕见的体验,但内容深度不足、优化欠佳、引导缺失等问题制约了其发展。对于沙盒建造爱好者而言,这是一款值得尝试的作品,尤其在打折期间;但对于追求沉浸式体验或长期游玩的玩家,建议保持观望态度。63%的Steam好评率印证了这款游戏的'潜力股'属性——它有闪光点,只是尚未完全绽放。如果你热衷于亲手打造战舰、享受破坏的快感,且能容忍早期作品的种种瑕疵,那么《最后的利维坦》不会让你失望;否则,市面上有更多成熟的选择可供考虑。”
《最后的利维坦》的玩法核心围绕着'建造-战斗-生存'这一循环展开。舰船系统是本作的灵魂所在——玩家可以通过本地造船厂,利用收集的资源搭建从龙骨到帆具、从舵轮到火炮的各类模块,打造专属海上堡垒。这种高度模块化的设计赋予了玩家极大的创造自由度,既能复制历史名舰的雄姿,也能拼凑出四不像的搞笑产物。然而,成也萧何败也萧何——过于开放的自由度缺乏引导,新手玩家往往面对琳琅满目的组件不知从何入手。战斗系统依托于物理引擎,实现了船体破碎、模块崩解的视觉冲击,但实际手感却因优化问题大打折扣。三种游戏模式中,旅行模式试图提供开放世界体验却内容单薄;创意模式适合养老建造爱好者;而海战模式虽有竞速与生存元素,却难以支撑长期游玩动力。
作为一款八年前的作品,《最后的利维坦》在画面表现上难言惊艳。海洋渲染采用了较为朴实的风格,水面波光与天气变化的视觉反馈中规中矩,远称不上细腻。真正值得一提的是物理破坏效果的呈现——当重型火炮击中敌舰,木屑飞溅、帆布撕裂、船体倾斜入水的过程颇具张力,每一场海战都有种灾难大片的既视感。利维坦巨兽的设计倒是颇具想象力,形态各异的海怪配合独特的攻击模式,为战斗增添了不确定性。音效方面,炮火轰鸣、海浪拍击与怪兽嘶吼基本合格,但缺乏令人印象深刻的BGM或环境音设计,整体沉浸感中规中矩。考虑到其仅1GB的体量,画面表现倒也符合预期,只是与当代沙盒游戏相比,差距明显。
在沙盒游戏《最后的利维坦》中,玩家需要建造战斗舰船、摧毁周边建筑,并与众多敌人和怪物展开战斗。游戏场景设定在米登希拉瓦的古老水域,这里栖息着大量奇幻生物。《最后的利维坦》依托于逼真的破坏与损伤物理机制。 玩家将进入一个广阔的开放世界,其中生活着诸多怪兽与敌方舰船,它们分属不同派系和氏族——有些是和平的贸易商,另一些则是渴求鲜血的海上冒险者。 《最后的利维坦》包含建造机制:通过搭建各类模块,玩家可在对抗海盗时占据优势,或摧毁岛屿沿岸的建筑。海洋中栖息的利维坦构成极大威胁,每个利维坦都有独特能力,需制定个性化战术才能战胜这些海怪。 舰船建造涉及多种模块,如船体、龙骨、舵轮、帆具、大炮等。借助本地造船厂与收集的资源,玩家可打造出能抵御任何敌方舰船的无敌护卫舰。游戏设有三种模式:旅行模式(探索地图并战斗)、创意模式(开放世界建造),以及由系列挑战、生存对战和舰船竞速组成的海战模式。