加载游戏信息...
加载游戏信息...

幽默的设定和轻松的配音让它成为一次有趣的短程冒险,但线性任务和大量跑图限制了深度,适合想要轻度体验的玩家。
“《呼吸边缘》凭借其离奇的设定、充满讽刺的剧情与轻松的配音,在独立生存类游戏中脱颖而出,是一次对《深海迷航》公式的大胆玩味。但其线性的任务链、冗长的跑图以及若干技术瑕疵,限制了游戏的可玩深度与耐玩性。若你期待的是一次短平快、充满笑点的太空生存体验,且不介意频繁的往返与手动存档,那么这款游戏值得一试;若你更倾向于深度自由的沙盒探索,则可能会感到失望。综合考量,本作在 100 分制中得 **78 分**,属“良好,值得一试”。”
核心玩法围绕资源采集、手工合成与模块化建造展开。玩家需要在各个破碎的舱室里搜刮金属、电子元件以及胶带,然后在简陋的工作台上制造工具、补给箱甚至家具。合成系统极其自由,几乎所有物品都能用胶带拼装,这种“胶带即是万能”的笑点贯穿全程。任务结构却异常线性:从一个星际站点出发,探索到最深处,扫描蓝图,返回飞船制造对应部件,再驱动飞船前往下一个站点。后期随着飞船的多段式重建,玩家频繁在同一条线路上往返,导致“跑图”占据约六成的游戏时间。资源分布虽然均衡,却被任务节点强行锁定,令本应开放的生存要素变成了剧情推进的附庸。
画面采用低多边形卡通风格,配色以冷灰与星光蓝为主,营造出寂寥的太空氛围。角色模型和碎片化的舱室细节虽不算精致,却在夸张的动画和夸张的胶带使用上形成强烈的喜剧效果。光影处理相对简陋,部分室内场景出现遮挡错误,导致家具碰撞体积不合理,玩家在摆放时经常出现“撞倒全场”的尴尬。配乐以轻松的电子音和恰到好处的环境噪音混合,配音演员的台词充满讽刺意味,为整体的黑色幽默提供了有力支撑。
《Breathedge》是一款关于探索宇宙的游戏,但并非关于在银河系中飞行的游戏。你将通过制作物品来探索宇宙,所需资源在所有可访问的地点都很好地分布。这款游戏还是一款生存模拟游戏,我们将扮演一个普通小伙子,他正在将祖父的遗体送去银河系葬礼。周围是宇宙、星星、行星,以及一个涉及整个世界的阴谋,我们因飞越宇宙诸神大会而被卷入其中。有趣的是,《Breathedge》中还有恐怖片段。当我们发现我们的飞船坠毁时,我们意识到带棺材的舱室被摧毁到了底部。棺材、尸体和其他必要的东西如甲醛漂浮在太空中,以维持遗体的适当状态。我们必须在这个充满残骸、棺材、尸体和蓝色绝缘胶带的环境中生存下去。找到其他资源并利用它们创造出有用和无用的物品。幸运的是,开发者直截了当地暗示,大多数物品都是用船上充足的蓝色绝缘胶带制作的。你制造的越多的必要物品,这些物品将帮助修复飞船,也能更快地推进剧情,但是在《Breathedge》中,你可以真正地娱乐自己,把不需要的物品送入气闸!是的,这确实很有趣。由于飞船被破坏并分为几个部分,你需要重新建造它,即使不像之前那样牢固。重新组装新的舱室,在其中引入电力和供氧功能,建立仓鼠农场(少不了的),摆放家具和太阳能电池板。