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“《僵尸司机HD》是一款让人又爱又恨的矛盾体。它有着极具潜力的创意内核,却在执行层面栽了跟头。作为2012年的独立游戏,它或许值得一个'及格'的评价;但作为一款需要玩家付出真金白银的产品,它的表现远未达到及格线。如果你只是想在周末找点无脑的暴力宣泄,且对画面和手感没有任何要求,可以考虑入手体验;否则,我建议你把这笔钱省下来,或者去寻找那些真正把'僵尸+驾车'这个题材玩出花的优秀作品——《僵尸车神》就是更好的选择。记住:好的创意是游戏的起点,但不是终点。”
游戏的核心理念极具吸引力:驾驶改装战车,在僵尸横行的末日城市中横冲直撞。霰弹枪、机枪、火箭发射器带刺缓冲器等武装到牙齿的改装系统,31个主线任务加上无数额外挑战,理论上应该能提供数十小时的暴力宣泄体验。 问题在于,理论与实际之间的鸿沟深不见底。驾驶手感僵硬得像在冰面上跳广场舞,射击反馈软绵绵得仿佛在打棉花,而AI逻辑更是令人智熄——僵尸们要么呆若木鸡地站在车道中央等你碾过,要么突然表演闪现术贴脸攻击。任务设计重复度高得令人发指,几乎每个任务都可以概括为'开车→打僵尸→到达目的地→打更多僵尸'的无限循环。Boss战更是让人怀疑设计师是否对'挑战'这个词有什么误解,要么是数值碾压的无聊堆怪,要么是毫无预警的秒杀陷阱。更讽刺的是,所谓的'自由城市探索'实际上更像是一条被隐形墙壁包围的单行道,所谓'众多额外模式'不过是换个说法的主线任务换皮。
作为一款2012年的独立游戏,《僵尸司机HD》的画面在当时或许还能称作'尚可接受',但放到今天简直是一场灾难。建模粗糙得像用乐高积木临时搭建的伪3D世界,贴图分辨率低得令人怀疑开发组是否把'像素风'和'偷工减料'这两个概念搞混了。僵尸的动画僵硬程度堪比80年代的恐怖片特效,每次变异都像是在cosplay机器人。 HDR的光影效果?不存在的。粒子系统?仿佛回到了DirectX 8时代。甚至连最基本的优化都做得稀烂——在某些僵尸密集的场景中,我甚至能感受到帧率在试图突破物理定律。 唯一值得表扬的是血腥效果倒是给得很足,碾碎僵尸时的血浆飞溅颇具视觉冲击力,但这更像是用廉价的视觉刺激来掩盖整体品质的不足。 音效方面同样令人失望。引擎声单调得像坏掉的收音机,僵尸的嘶吼声翻来覆去就那么几种,枪声更是廉价得像鞭炮开会。所谓的'DirectX 9.0c兼容音效卡支持'似乎只是技术文档里的一个装饰性术语。
僵尸司机HD – 史诗般的赛车游戏,背景设定在病毒爆发后的末日世界。大多数人变成了僵尸,以及巨大的可怕生物,你需要与之战斗。但,你将依靠一辆可以安装机枪、霰弹枪、带刺缓冲器和其他物品的汽车来生存。 挑战包含31个任务和众多额外任务的剧情模式。自由在城市中移动,将所有敌人消灭至最后一刻。与变异到惊人尺寸的史诗级Boss战斗。你需要给你的汽车安装良好的防护,以躲避巨大的僵尸浪潮。 除了主线剧情外,你还可以参与额外的模式。其中一些模式需要你坚持最长时间、杀死最多敌人、存活众多浪潮或与Boss战斗。你获得的分数越多,比赛结束后获得的游戏内货币就越多。 你可以驾驶多种车辆,并对其进行升级。你可以升级防护、添加新元素或武器。用2挺机枪、火焰喷射器、火箭发射器或其他酷炫的枪械和爆炸武器射击。用僵尸的尸体填满整个区域,用你的汽车碾压它们,以及击败巨大的怪物,以拯救城市。