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“《战争滋生》是一款典型的'概念有趣、执行稀碎'的作品。它试图在RTS领域开辟新赛道,却因为技术力不足而沦为一个配置要求低得可笑、画面惨不忍睹的半成品。90%的好评率更多反映的是'矮子里拔将军'的无奈,以及核心玩家对RTS类型的惯常宽容。如果你拥有RTX 4090和13900K却只想在Steam上找一款能流畅运行的游戏,这款'2023年考古发现'或许能勉强满足你的怀旧需求。但对于任何追求现代游戏体验的玩家,我的建议很直接:等待史低价促销都不值得,直接跳过。”
《战争滋生》最大的卖点在于其'生物工程士兵'系统——与传统的基地建设、资源采集型RTS划清界限。玩家需要从敌人尸体上提取遗传物质来强化自身兵种,这个设定颇具黑色幽默:所谓的'基因技术'本质上就是扒衣服、搜刮战利品的换皮系统。四大派系确实各有特色,但这种差异化在经过几场战斗后就会暴露无遗——不过是数值上的增减罢了,并非真正独特的战术体验。超过35,000种组合看似壮观,实际上大多数组合都是无效或垃圾的,玩家很快就会找到'最优解'然后陷入重复劳动。阵型和攻击战术的噱头远大于实际效果,AI的愚蠢程度足以让任何策略爱好者心寒。
看到这套系统需求,我沉默了整整三分钟。2023年12月发售的游戏,要求512MB内存和DirectX 7显卡?这分明是十五年前的标准。果不其然,游戏画面呈现出一种'复古'到令人发指的风格——模糊的贴图、生硬的动作、几乎没有细节的场景建模。所谓的'宏大且精心设计的地图'实际上是大片单调的色块,所谓的'银河环境'不过是重复利用的贫瘠背景。音效方面更是灾难——单调的武器声效、缺乏情感的角色配音、几乎没有的bgm氛围营造。这个画面水平放在免费页游里都显得丢人,更别说售价60美元(史低价促销例外)。
《战争滋生》是一款引人入胜的实时策略游戏,将您带入一个未来战争的宇宙,融合了科幻、动作和定制元素。您将扮演四大外星部落之一的领袖,这些部落是在伟大帝国耶德覆灭后崛起的。凭借遗留的前沿基因技术,您可以修改和装备您的士兵,根据您的风格和战略需求,配备各种武器和技能。 与那些主要关注基地建设和资源收集的典型游戏不同,本作的重点在于创建和管理生物工程士兵的军队。超过35,000种独特的武器和技能组合供您选择,从激光和火箭到热能光束和离子炮——定制化几乎无限制。此外,您还能从敌人身上提取遗传物质,用以增强您部落的潜力。 在《战争滋生》中,您将面临争夺不同星球控制权的激烈战斗。四大派系各具优势和劣势,为游戏过程增添了深度和多样性。使用不同的阵型和攻击战术将使您在对抗敌人时占据优势。游戏中还展示了宏大且精心设计的地图,呈现了广阔多样的银河环境。