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《城堡》以其独特的复古定位、策略性的角色系统和多结局设计,在独立冒险游戏领域占据了一席之地。90%的好评率和极低的配置要求证明了其作为休闲小品游戏的价值。虽然流程较短、引导不足,但开发团队的诚意与对经典的致敬之情足以打动目标玩家。对于寻求轻度体验的冒险爱好者而言,这是一款值得尝试的怀旧之作。
“《城堡》是一款需要用正确心态去对待的游戏。如果你怀念《猴岛小英雄》《神秘岛》那个年代,如果你能接受像素画面和较慢的节奏,如果你愿意花时间去理解开发者的复古情怀,那么这款小游戏会带给你意想不到的惊喜。它不完美,内容有限,引导不足,但它真诚、用心、有自己的想法。在一个满是公式化3A的市场上,这种"不思进取"的坚持反而成了稀缺品质。我会给这款游戏82分——不是杰作,但绝对值得冒险爱好者和怀旧玩家一试。这不是一款会让你"WOW"的游戏,但它是一款会让你"微笑"的游戏,而这在今天已经足够珍贵了。”
游戏的玩法核心围绕"角色选择与协作"展开。玩家需从7位性格迥异的冒险者中挑选3人组成队伍——有人武艺高强,有人擅长解谜,也有人忠厚可靠但办事糊涂。这种设计让我想起了经典战棋游戏《博德之门》中的队友组合概念,但《城堡》将其简化为了更具策略性的资源管理。每一个角色都有其存在的价值,但资源(尤其是药品)的稀缺迫使玩家必须做出取舍。游戏设置了5种不同难度的结局,这意味着想要完美通关并非易事。好在开发者相当良心,内置了完整的攻略系统,算是对新手玩家的一种温柔妥协。然而,谜题设计的深度参差不齐,部分线索过于隐晦,容易让玩家陷入"不知道该点哪里"的窘境,这点在缺乏指引的情况下尤为令人沮丧。战斗系统采用即时制,但更偏向解谜——你需要观察敌人行动模式,找到弱点一击制胜,而非无脑输出。整体而言,核心玩法足够有趣,但缺乏足够的引导和提示来平滑游戏体验。
《城堡》的画面走的是像素复古风,准确来说是向90年代经典图形冒险游戏致敬。城堡内部阴暗潮湿的氛围营造得相当到位,阴森的走廊、诡异的烛光、破旧的家具,每一帧都仿佛在提醒我们:这是一款有"胆量"的游戏。角色立绘虽然简单,但表情生动,尤其是那些担任"猪队友"角色的愚蠢表情,愣是能把紧张的气氛瞬间打破。开发者显然深谙"恐惧与幽默一线间"的道理,大量流行文化彩蛋和吐槽对白穿插其中,让玩家在提心吊胆之余还能会心一笑。音效方面,经典的点击反馈声、阴森的背景音乐营造出合格的恐怖氛围,但受限于极低的配置要求,音频素材的丰富度和分辨率都明显受限。总的来说,视听表现与其说是"简陋",不如说是"刻意复古"——这是一种态度,一种宣言:我们不做3A,我们只做"我们想做的游戏"。
《城堡》(The Castle)的故事发生在被可怕吸血鬼及其爪牙占领的小镇。玩家将扮演彼得——一位热爱恐怖题材的记者兼作家,组建一支勇敢的冒险者团队潜入城堡,永久终结吸血鬼的威胁。 但需谨慎行事,因为城堡内遍布意外与危险。你可从7个角色中挑选3人组队,每个角色各有强弱:有人技艺娴熟,有人忠心耿耿,也有人行事鲁莽。必须巧妙运用他们的能力破解谜题、躲避陷阱并击败敌人。 城堡采用复古风格,向经典图形冒险游戏致敬,还融入大量幽默元素与流行文化彩蛋。游戏支持英、意、德、西4种语言,并有5种不同结局(难度各异)。若你想体验趣味性与挑战性兼具的冒险游戏,《城堡》不容错过。可通过官网或Steam下载,若遇卡关,游戏内置的完整攻略能提供帮助。