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《永恒之柱》世界的等距视角展示了四位玩家的冒险之旅。当然,他们的任务再次是从新技术手中拯救世界,这些技术已经略微占领了空间。迪尔伍德——在游戏中因自命不凡和对自由的渴望而独立的地方,居住着人类;第二个种族是瓦利安共和国,他们是《永恒之柱》宇宙中最爱好和平的人类,由贸易和经济城市、企业组成的联盟,目标是牟取暴利和高价售货;第三个是雷德斯拉斯,一个由祭司统治的小型神权国家。 游戏世界埃奥拉位于行星南半球,类似意大利土地,上述三个种族持续敌对。埃奥拉的主要发现是火器和灵魂作为可移动、连接及用于创造魔法的物理对象,还有研究灵魂的科学家阿尼曼瑟与能看到物体历史的先知,宗教团体对此不满。 玩家队伍由多族代表组成,作为等距空间RPG,需升级角色、建经济系统、学新职业、构建英雄分支以战胜Boss,最终成为世界统治者或指定派系掌权。 游戏开始可选6个种族(3个已灭绝),包括人类、精灵、矮人、半神、阿乌马乌亚,选奥尔兰人有独特剧情。法术系统基于DA(如《龙腾世纪》),低中级法术无限用(法力耗尽为止),复杂法术记入持续更新的咒典。角色初始选关键技能(运动、潜行等),决定职业与行为,还有11个适配不同玩法的职业。
作为黑曜石叙事功力的集大成者,《永恒之柱》以顶级文本质量与深刻的世界观构建奠定了CRPG的叙事标杆。'神是人造'的核心设定与战后创伤的现实主义描写相得益彰,思辨性的剧情让玩家真正陷入道德困境,结局抉择的沉浸感更是无与伦比。尽管RTWP战斗系统在高频操作下略显繁琐、Build丰富度不足,且受限于当年预算在配音完整度与任务流程上存在明显短板,但Steam平台87-88%的持续好评证明其核心价值得到了玩家群体的广泛认可。对于欧美RPG爱好者与追求深度叙事的玩家而言,这部作品无疑是必体验的经典之作。
“《永恒之柱》是一部优缺点都极为鲜明的作品,它代表着众筹时代CRPG的荣耀与局限——用有限的资源撬动了无限的叙事可能,却在战斗系统与技术完成度上留下了遗憾。对于追求极致剧情体验、热爱深度思辨的玩家而言,这无疑是一座值得攀登的高峰,那些关于绝对真理与人类存在意义的叩问将久久回响于心。然而,若你更看重战斗的爽快感与系统的现代感,或对频繁的微操感到疲惫,则需要斟酌这份跨越十年的相遇是否值得。总的来说,这是一款让人'瑞斯拜'的作品,尽管完成度称不上尽善尽美,但其文本与写作所达到的高度,足以让它在CRPG殿堂中占据一席之地。”