加载游戏信息...
加载游戏信息...

巨大的、自由且开放的马格兰世界蕴含着少量黑暗物质,这种物质能将人类变成超级生物。在《ELEX》中,道德困境、开放区域(玩家可在其中随心所欲行动)以及各派系和不同生物争夺该物质的战争都得到了出色展现。珍贵的资源会将普通人变成只服从逻辑法则与理性原则的怪物。根据剧情,世界已见识过这种物质对人类的改造,因此游戏世界的所有角色都想掌握这一资源,开始生产并征服世界。 《ELEX》是一款第三人称射击兼砍杀游戏,世界观极其庞大,我们不仅能步行移动,还能使用喷气背包在开阔地带进行垂直旅行。 开发者为我们呈现了一个不远的未来世界,在这里人们至今仍穿着盔甲,因为这是从周围怪物手中逃生的唯一方式。我们的手中会持有剑或战斧,这符合工作室的传统积累——毕竟这款游戏是由传奇作品《哥特王朝》(Gothic)的开发者制作的! 怪物遍布整个地图区域,仅有少数自由定居点在这场内战中为派系影响力而斗争,而此时所有人都会成为敌人。 尽管剑和战斧是消灭怪物的最有效武器,但在第三人称视角下,我们可以选择使用也能升级的能量枪。项目的RPG要素包括武器强化、角色养成、战斗属性提升及被动技能学习。 四个巨大区域中,三个有可加入的派系,而在第四个区域则坠落了一颗陨石,它能启动一台可以生产“Елех”(Elex物质)的机器。
“《ELEX》是一款让人又爱又恨的作品。它拥有一流的创意、世界观和场景设计,却配上了三流的战斗系统和用户体验。对于能忍受糟糕手感、愿意用CE修改器'调整'体验的玩家来说,它或许能带来一些值得探索的内容。但对于大多数期待无缝冒险体验的玩家而言,这款游戏更像是一个半成品——创意有余,执行不足。与其在这款游戏上浪费大把时间折磨自己,不如去玩《辐射4》或《老滚5》,它们的体验要成熟得多。如果你执意要尝试,建议做好开修改器的心理准备。《ELEX》不是一款'游戏',而是一场'修行'——选择权在你手中。 ”