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“《恐怖爆炸》是一款让人感到'可惜'的游戏。它拥有充满潜力的设定和框架,却在关键的执行环节掉了链子。如果你对精神病院题材的恐怖游戏有浓厚兴趣,且愿意容忍较高的学习成本和偶尔的不合理设计,它或许能提供一些基本的恐怖体验。但对于大多数玩家而言,市场上存在大量更成熟、更精致的同类选择。SSStudio展现了一定的开发能力,但《恐怖爆炸》目前更适合作为该工作室未来作品的'预览',而非一次值得推荐的消费体验。建议等待后续更新后再做考量。”
游戏的玩法设计野心勃勃,采用了'探索解谜+资源管理+潜行生存'的三位一体框架。手电筒、火柴、药物甚至被诅咒物品的收集与运用,加上工作台制作系统的引入,理论上能为玩家提供丰富的策略选择空间。然而,这套系统在深度上明显不足:制作配方数量有限,物品用途单一,缺乏足够的探索反馈。敌人设计采用了经典的'不可对视'规则,潜行机制本应是核心乐趣来源,但AI巡逻路线僵硬、判定逻辑匪夷所思,使得本应紧张刺激的追逐战变成了令人烦躁的试错过程。剧情推进依赖碎片化叙事,但线索埋藏缺乏章法,玩家很难建立起完整的叙事理解,体验碎片化严重。
作为一款恐怖游戏,视听体验本应是核心竞争力之一,但《恐怖爆炸》在这方面表现中规中矩。废弃精神病院的场景美术有着不错的基础氛围——斑驳的墙壁、昏暗的走廊、雨夜的闪电光效在特定时刻确实能营造出压迫感。然而,材质贴图的精细度较低,敌人模型缺乏足够的恐怖设计感,多处场景存在明显的重复利用痕迹。音效表现同样参差不齐,环境音效尚可,但敌人脚步声、关键剧情音效的缺失或失真严重破坏了沉浸感。整体而言,游戏的音画表现处于'能看'但'不出彩'的水平。
《恐怖爆炸》是一款第一人称的灵异恐怖游戏,将你带入暴风雨夜中一座废弃的精神病院,深入令人不寒而栗的深渊。如果你渴望刺激,特别是那些与恐惧和危险相关的,那么这款游戏就是为你量身定做的。准备好迎接一场勇敢的探险,在黑暗而恐怖的走廊中穿行,遭遇恐怖的事件和存在。你将面临最终的考验:你能在这场噩梦般的考验中生存下来,还是会屈服于无法抗拒的恐惧? 《恐怖爆炸》提供丰富而动态的游戏玩法,会让你紧抓座椅边缘。你的任务分为两部分:解开围绕医院及其居民的谜团和秘密,以及策略性地使用各种物品来求生。从手电筒和火柴到药物和被诅咒的物品,你需要聪明地使用这些工具,记住有些物品可能会有未预料的后果或吸引不必要的注意。 制作在《恐怖爆炸》中扮演重要角色。收集各种物品后,你可以在工作台上制作有用的被动技能和消耗品。利用它们,你可以提高移动速度,增加背包容量,限制重量,增加藏身处,提高恢复速度等等。此外,你还有机会制作各种药水,每种药水都有其优缺点,为你艰难的旅程提供优势。 在走廊的迷宫中穿行时,你将遭遇被未知力量驱使的不容忍的追捕者。必须记住,与他们正面战斗是致命的错误。依靠你的智慧和隐蔽,躲避这些可怕的敌人或找到安全的藏身之处。生存取决于你欺骗和智取他们的能力。