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手感和竞技深度出色,线上表现佳;虽内容与本地化不足,但对格斗核心玩家仍具强烈吸引力。
“总体来看,《以太之战2》是一款在手感、竞技深度以及线上环境上都值得称道的独立格斗作品。尽管内容量和本地化仍有显著缺口,但其对格斗机制的打磨以及对玩家社区的开放姿态,使其在同类产品中脱颖而出。若你是格斗爱好者,尤其是追求高强度连招与精准控制的玩家,这款游戏值得入手;若仅想找轻松的休闲对战,或对中文支持有强需求,则可能需要等后续 DLC 与本地化更新后再决定。”
游戏核心仍是传统的 2‑4‑2 竞技场布局,玩家通过方向键+攻击键组合完成连招、抓取、投掷与防御。相较于一代,Rivals II 对连招窗口做了微调,使得高阶玩家可以更轻松地实现“无限连”。三大特殊技能(Pummel、Ledge、Getup)在实战中常被用于打断、救回或制造逆转,尤其是 Zetterburn 的 "Burn Damage" 与 Fleet 的 "Wild Fire" 能在对手血量低时形成秒杀式压力。游戏提供了详细的训练模式,玩家可在独立的“教学”关卡中逐步解锁每个指令的示例,虽不如拳皇那样系统化,但足以让新手在短时间内掌握基础。
画面采用手绘像素风格,配合细腻的光影与粒子特效。角色造型兼具卡通与写实,Zetterburn 的火焰、Ranno 的电光都在帧率 60 FPS 下流畅呈现。音效方面,击打音清脆、攻击回响精准,背景音乐以电子与民族元素交织,成功营造出既紧张又具节奏感的对战氛围。整体视觉表现虽不及《街头霸王 6》的高保真,但在同类 indie 格斗中已属上乘。
以太之战2 是一款激动人心的游戏,承接了广受好评的独立格斗游戏 Rivals of Aether 的故事。游戏将玩家带入一个元素文明相互碰撞、争夺霸权的世界。玩家可以从多样化的角色列表中选择自己喜欢的角色,包括熟悉的面孔和令人兴奋的新角色,并在平台上进行紧张激烈的战斗,以提升自己的技巧。游戏的机制,如盾牌、后退、抓取和投掷,将玩家的战斗技巧提升到新的高度。游戏还提供了三个特殊技能,包括毁灭性的 Pummel、通用的 Ledge 和挽救生命的 Getup,使玩家有更多的机会来战胜对手。 加入 Zetterburn,火焰王子的行列,他将以锋利的爪子和强大的火焰攻击烧毁他的敌人。他的特殊攻击 Burn Damage 将敌人点燃,随着时间的推移造成额外的伤害,而他的技能 Wild Fire 和 Fire Amp 允许他操纵火焰以达到毁灭性的效果。或者,控制 Ranno,一位曾经的武术大师,现已成为和平主义者,沼泽的守护者。凭借他的闪电般的攻击和对战斗艺术的深刻理解,他是一支不可忽视的力量。不要忘记 Vraistor,空中舰队的王牌,以及 Kragg,Aetherean 森林的守护者,他们都回归到了原来的游戏中!最后但并非最不重要的是,遇见 Fleet,来自 Dungeons of Aether 的古怪英雄,她在 Rivals 中首次亮相。尽管她有着笨拙的名声,但她是一支不可忽视的力量,并以全部力量保护她的家乡 Julesvale。